Вархаммер 40K: Отголоски Варпа

Объявление

предисловие

Сеттинг ролевой – Wh40k, база – словесные РПГ от Fantasy Flight Games.

администрация

Летописец

Skype: nigmaenigma

E-mail: ascold911@gmail.com

новости

» Открыт набор игроков. Рады гражданам Империума и оркам.
» В игру необходимы люди, хорошо знакомые с бэком вселенной для курирования игры. Особенно необходим куратор для Эльдар.
» Открыты акции. Задавайте вопросы в гостевой.
навигация

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Вархаммер 40K: Отголоски Варпа » Информация о мире » Перечень опасных ксеносов.


Перечень опасных ксеносов.

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Тираниды

"Мы должны вычистить звезды от них прежде, чем они сделают то же самое с нами" - капеллан Ультрадесанта Кассий.

"Есть рак разъедающий Империум. С каждым десятилетием он продвигается все глубже, оставляя после себя иссушенные, мертвые миры. Этот ужас, эта мерзость мыслит и стремится действовать в невообразимом, галактическом масштабе, и все что мы можем сделать – это попытаться остановить рои биоинженерных монстров, которые они спускают на нас по велению инстинкта. Мы дали ужасу имя чтобы успокоить наши страхи - мы зовем его расой тиранидов, но если они осведомлены о нас, они, должно быть, именуют нас не иначе как "добыча" - инквизитор Чевак на конклаве Хара.
Тиранидская угроза отличается от любой другой угрозы, встретившейся Империуму. Огромная по своему размаху, абсолютно чужеродная по своей природе и потребности пожирать, не только человечеству, но всей жизни в галактике. Тираниды – это бесконечный рой хищных зверей, направляемый и контролируемый единым Разумом Улья: одна плоть, одна воля и одна биология, все предназначено для пожирания и поглощения биомассы в грандиозном масштабе и сфокусировано исключительно на утолении бесконечного голода. Они приходят из холодных глубин межгалактического пространства – отростки Великого Пожирателя – истребляющий рой состоит из миллиардов организмов, каждый из которых – агент великого и бессмертного разума. После себя они не оставляют ничего кроме мертвых пустых оболочек когда-то наполненных жизнью миров, и если Империум не сможет остановить их, то надежды нет.
Тираниды получили свое имя в честь погибшего исследовательского форпоста на Тиране, который пал перед тем, как в 745.М41 пришло то, что было впоследствии названо флотом-ульем Бегемот. Тиранидская угроза уже опустошила сотни, если не тысячи, звездных систем, преимущественно в сегменте Ультима. Как будто огромные, чудовищные челюсти смыкаются на плоскости галактики, и нет такого уголка в обширном Империуме, где могли бы утверждать, что они достаточно далеко, чтобы до них не смогли дотянуться отростки кошмарного, стремительно нападающего потока. Более того, генокрады, длительная и коварная угроза, которая беспокоила человечество на протяжении тысячелетий, теперь предстали предвестниками тиранидов, а мрачные тайны далёкого прошлого намекают на былые опасности, которые, впрочем, никогда не были столь распространёнными или потенциально катастрофическими, как нынешние.
Тираниды в битве - это ужас за гранью нашего понимания. Чудовищная волна беспощадных когтей, клыков и яда, с которой невозможно договориться, невозможно в чем-то убедить, и сдаться ей тоже невозможно. Они наносят удар с безжалостной яростью бешеного зверя, более того – они направляются холодным и чужеродным разумом, который делает каждую часть роя – от простейших точащих плоть паразитов до колоссальных боевых созданий, размером с боевого титана - намного более опасной, чем может быть просто животное. Переносимые сквозь вакуум огромными живыми биокораблями, по-видимому, бесчисленные и неистощимые флоты-ульи привлекают изобильующие жизнью миры, как огромных океанских хищников привлекает кровь в воде. Они спускаются на мир-жертву, сбрасывая вниз ядовитые споры, которые заражают и загрязняют атмосферу и высвобождают смертоносных существ-охотников, чтобы уничтожить любую форму жизни, которая может поставить под угрозу потребление. В зависимости от размеров и ресурсов каждого конкретного флота, другие мутирующие и приспосабливающиеся боевые звери, и биологически созданные существа-вожаки будут выпущены, чтобы вести беспощадную войну на истребление мира. Войну, которая может закончиться только одним из двух: либо поражением тиранидов-захватчиков и зачисткой мира защитниками, либо полным потреблением и преобразованием всей живой материи флотом-ульем, оставляющим после себя только мертвый мир.
После знакомства с тиранидской угрозой, Караул Смерти и Вооруженные Силы Империума справедливо расценили ее как приоритетную, которую необходимо достойно встретить и ликвидировать, дабы род человеческий не погиб в ее челюстях. Тираниды - самая чуждая из рас, от которых страдает галактика. Стихийная сила - они собираются в большие стаи, рассекающие космическое пространство, безжалостно голодные и слишком многочисленные, чтобы остановиться. Как полагают, тираниды пришли из-за границы известной галактики в поисках новых систем для поглощения. Рыскающие рои спускаются на планеты и выжирают на них все живое. Всякое съеденное живое существо переносится на корабли-ульи и расщепляется в питательную биологическую кашу, из которой выращивают новые организмы тиранидов. И когда они отправляются на поиски новой добычи, за ними от планет остаются только голые каменные шары. В отличие от многих других ксеноугроз, с которыми встречалось человечество, тираниды - совсем новый враг. Первым их появление обнаружил инквизитор Ордо Ксенос Криптман, когда восстановил инфопланшет с безжизненной поверхности, которая когда-то была имперским миром Тиран. Флоты чужаков, состоящие из бесчисленного потока живых существ, от биологических боевых кораблей до колоссальных кораблей-ульев со щупальцами - и все они клетки единого чужого организма, грозили сожрать Империум. Вторжение тиранидов, названное Бегемот, пожирало целые сектора, и достигло своей кульминации в сражении вокруг колец Цирцеи, одной из крупнейших космических битв за всю историю Империума. И Ультрадесант, и боевой флот Темпестус понесли ужасные потери прежде, чем вторжение было наконец остановлено.
Несмотря на великую победу, одержанную при Цирцее, вскоре обнаружилось, что разбить тиранидов не так-то и просто. Хотя большое количество тиранидских кораблей и было уничтожено, мелкие рассеялись, и вскоре небольшие "флоты-осколки" стали появляться из-за Восточного предела. Но даже крохотная толика флота-улья "Бегемот", даже самый маленький из флотов-осколков способен опустошить целый мир, а самые большие из встреченных, в том числе в Иерехонском проливе, состоят из огромных роев, способных уничтожить целые звездные системы.
Во время жестокой борьбы против Бегемота Караул Смерти предпринял много необходимых миссий, включая почти самоубийственные высадки на самый большой из кораблей, которые теоретически управляют всем флотом-ульем. Во время этих миссий был получен важный жизненный опыт, и благодаря этому вскоре космические десантники ордена Ультрадесанта, которые нанесли главный удар, стали служить в Карауле Смерти.
Многие в высших эшелонах имперской командной структуры полагают, что страшная угроза, которую нес "Бегемотом", предотвращена. В то время как усилия для победы над оставшимися флотами-осколками все еще продолжаются, власти благодарят за то, что флот-улей был уничтожен, несмотря на невыносимо высокую цену. Но многие в Ордо Ксенос не настолько в этом уверены и советуют не ослаблять бдительность на случай возвращения тиранидов. Множество станций Караула Смерти обратили свои немигающие глаза во тьму межзвездного пространства и смотрят, не застилают ли звезды полчища кораблей нового тиранидского флота.

Флот-улей Дагон

«Тиранидский рой нельзя рассматривать как врага, которому предназначено нас уничтожить, но как инструмент. Наша задача состоит в том, что бы научиться пользоваться этим инструментом, что бы он не использовался против Империума, а скорее помогал Империуму достичь своей судьбы.»
— Инквизитор Ивайлн Картьер
Тираниды атаковали Иерихонский пролив, оставляя импреские силы в контуженном состоянии и в растерянности. Отчасти это происходит потому, что Тираниды впереди себя распртроняют тень в варпе, чем нарушают астропотическую связь, на которую полагается Империум. Кроме того Ахилов крестовый поход не имеет возможности узнать, сколько Тиранид роится в космической пустоте.  Эта путаница привела к тому, что нет никакой предварительной оценки численности сил тиранид, нет ни у высшего командования ни у космодесантников (и, что более важно, и у Караула Смерти ).  И ни те, ни другие, не делятся своими предположениями друг с другом.
В сложившейся обстановке паники и неинформированности, некоторые утверждают что Тиранид огромное количество, в то время как другие, судящие по тому, что атаки их не поддерживает ничего, кроме небольшого мобильного флота, насчитывающем лишь несколько био-кораблей. Большинство исследований, однако, указывают что Империум имеет дело с осколком флота-улья Бегемот, отделившегося перед, или во время уничтожения основного флота-улья в 745.M41.
Хотя некоторые члены Магос Биологос, Ордо Ксенос и Администратума оспаривают правильность нового имени для сил Тиранид обрушившихся на Иерихонский пролив. Это имя было дано  в 9.89.814.M41 лордом-милитантом Тетрархом  . Однажды, это могло быть осколком большого флота-улья, но и ныне это угроза и угроза сама по себе. Угроза настоящего, а не победосного прошлого. Поэтому, ему было дано имя из древних времен, что говорит об обреченности  желаний монстра.
И имя ему -  флот-улей Дагон
История
После открытия Караулом Смерти  разорения Фреи в начале 814M41, стало известно о вторжении Тиранидов.  С тех пор еще несколько миров стали жертвами роя. Астропатическая связь была ограниченной, из-за тени в Варпе, которую создавал Разум Улья. Неумолимый рой ксеносов продолжает расти, так как каждый его новый триумф увеличивает запасы био-массы.
Решительная бдительность Караула Смерти, совместно с почти безграничными жертвами Ахилова крестового похода замедлили темпы продвижения ксеносов. Тем не менее, чаша весов все еще остается в равновесии. Размер флота-улья Дагон еще не определен, но силы крестового покхода и Караула Смерти, в настоящее время, противостоят ему.
На протяжении своего существования, флот-улей постоянно развивает новых новые виды Тиранид и альтернативные тактики. Таким образом, перед имперскими силами стоит задача выработать новые эффективные способы борьбы с этой угрозой. Но на сегодняшний день, ни одна из сторон не достигла большого успеха в поисках альтернативных методов. Но переломный момент приближается.

Тираны Улья

"И я смотрел прямо на великого зверя улья и знал, что надежды нет" - приписывают Гектору Прайму, командиру Башни Адаманта, Хетгард, казненному за трусость.
Глава боевого роя, Тиран Улья – это могучее существо массивного телосложения, которое в некотором роде служит "командиром" наземных атак тиранидов. Мощные словно живые танки, способные разорвать броню, будто мокрую бумагу и устроить беспорядочную бойню, они также очень быстрые и гибкие. Некоторые могут даже обладать крыльями и самыми исключительными биоморфическими мутациями. Часто у них имеются отвратительные орудия, которые могут сжечь или удушить жертв на расстоянии. Кроме того каждый из них является мощным психическим узлом великого Разума Улья тиранидов. Они не только направляют рой в соответствии со стратегическим мышлением и важнейшими целями, но и используют грубую мощь Разума Улья в атакующих целях, чтобы при помощи страха свести с ума слабых людей и выжечь мозг вражеских псайкеров которые посмели противопоставить им свои жалкие способности.

Владыка Дагон
Внешний вид

http://vignette4.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/2/21/Swarmlord_(Artwork).jpg/revision/latest?cb=20110726011901

"Это само воплощение идеального хищника: бездушный, неутомимый зверь, в котором заключены жадные до твоей плоти бессчётные чуждые разумы" - брат Талшарн, 5-я рота Тёмных Ангелов.
С самого края галактики протянулись первые щупальца флота-улья Дагона и обвились вокруг окраин Иерихонского пролива, они пожирают миры, кормясь самим Империумом. Вместе с новым флотом-ульем явились древние и ныне слишком знакомые кошмары, звери, что были порождены и выпущены на бессчётные поля битв в десятках других секторов. Однако вместе со знакомыми видами явились новые, пугающие существа, которые вновь доказали, что как только людям кажется, что они вновь поняли тиранидов, те вновь изменяются и адаптируются. Тираниды обрушились на Иерихонский пролив подобно удару огромного молота и застали войска крестового похода Ахила врасплох, вынудив имперских командующих спешно менять позиции, чтобы встретить новую надвигающуюся угрозу прежде, чем будет потеряно слишком много миров. Встретив рои лицом к лицу, миллионы погибли в первые годы отчаянных боёв после явления Дагона, а многие планеты так и не удалось спасти, они навсегда сгинули под потоком когтей и хитина.
Также в то мрачное время Дагон выделился среди десятков других основных вторжений флотов-ульев с Восточных Окраин. Солдаты и командиры начали узнавать характерные признаки и характер роя, природу его зверей и необычный голод, который Дагон испытывал к Иерихонскому проливу, будто пристрастившись к вкусу его планет. Они также заметили, как тираниды адаптируются и изменяются с каждым поглощённым миром, каждой победой или поражением, и что с каждым световым годом ксеносы всё ближе подбираются к Железному Ошейнику и варп-вратам. Конечно, быструю адаптацию замечали и в других ульях, но в случае Дагона она приняла более зловещий характер, словно флот осознавал причиняемые им муки и страх, внушаемый в сердца пытающихся его остановить солдат. За несколько лет эволюция и мутации Дагона привели к появлению множества уникальных биоконструкций и орудий, никогда ранее не виданных имперскими учёными. И самым ужасным из них был Владыка.
Похоже, что явление Владыки Дагона или просто Владыки, как он более известен, произошло в связи с первыми победами флота, словно Разум Улья оценил встреченных врагов и решил породить особенное орудие для их истребления. Другие выдвигают предположения, что Владыка был специфическим для флота-улья геномом и существовал задолго до его прибытия в Империум или что он просто является идеальной боевой формой, извлечённой из запасов для борьбы с неожиданно упорным сопротивлением. В любом случае, Владыка впервые появился в первые дни битвы за Кастобель и повёл могучий рой на аметистовые шпили улья Трималов, сокрушил его стены и учинил длившуюся месяц оргию кровопролития. Те, кому повезло пережить падение города-улья, разнесли истории об ужасе и воспоминания о звере, который выделялся даже на фоне худших кошмаров роя.
Внешне Владыка Дагон подобен Тирану Улья, существу, обладающему собственным кошмарным величием, но отличается достаточно сильно, чтобы выделяться на фоне своих меньших собратьев и остаться в памяти всех, кто видел его зловещий силуэт на поле боя. Покрытый склизкими, постоянно истекающими жидкостью пластинами хитина Владыка излучает ауру ужаса и угрозы как ни одно другое порождение роя. Его важность и власть также легко заметить, когда зверь шагает вместе с другими тиранидами, одно лишь присутствие Владыки ободряет и приводит в бешенство меньших тварей с лёгкостью, которую трудно ожидать даже от обычной связи с Разумом Улья, как если бы Владыка был воплощением гнева флота-улья на Иерихонский пролив, а его чуждая ненависть заражала существ личным желанием калечить, убивать и уничтожать всё на своём пути. Считают, что догадки о личной мести Владыки являются странной выдумкой напуганных гвардейцев, но так думают лишь те, кто не видел зверя во плоти.
После первого появления Владыка Дагон был замечен почти во всех крупных зонах боевых действий клина Орфея, где он вёл один рой за другим на укрепления имперцев. Это привело многих к мнению, что Владыка не единственный представитель своего вида и не уникальное существо. Впрочем, предположения об индивидуальности сложно проверить в связи с Разумом Улья, который постоянно воссоздаёт своих воинов и пополняет их ряды при поглощении миров. Это означает, что Владыка и в самом деле может быть ветераном многих войн, и что возможно он даже возрождался в новом теле и с жаждой мести после бесчисленных смертей. И Ордо Ксенос, и Караул Смерти приложили усилия к раскрытию тайну Владыки, хотя бы для того, чтобы каталогизировать новый смертоносный подвид тиранидов. Но все попытки окончились крахом и гибелью агентов и боевых братьев. И даже когда Владыка Дагон кажется поверженным, он неизменно восстаёт вновь в другом месте или в ином времени...

Воины

"Каждый из мириад существ воинов-тиранидов - это машина для убийства, прекрасно приспособленная уничтожать свои жертвы. Они – высшие хищники, а мы – их добыча" - из размышлений неизвестного адепта.
Воин тиранидов – это воплощенная смерть; биологическая машина, созданная для убийства. Они превосходят человека буквально по всем аспектам – силе, размеру и живучести. Также они являются просто невероятными бойцами. Каждый из них более чем равен космическому десантнику по боевым способностям. Сражаются эти существа при помощи огромных когтей-кос из костяных наростов (острых настолько, что могут рассечь человека в броне одним ударом) или кошмарного живого оружия плюющего снарядами в виде точащих плоть паразитов и предающего свои жертвы смерти слишком отвратительной, чтобы об этом даже думать. Воины тиранидов также действуют как живые психические резонаторы своего роя, получая, усиливая и передавая низшим созданиям вокруг руководящую волю и замыслы Разума Улья.

Хормагаунт

"Мы не переживем это. Человечество не переживет это. В один прекрасный день, они покроют планету, словно волна живых клинков и пастей, наполненных клыками-иглами. Убей одного – десять займут его место. Если им действительно нет числа, значит, наша раса обречена на жестокую смерть до тех пор, пока каждый островок нашей цивилизации не будет поглощен силой более ненасытной, чем пламя самого ада. Смерть! Клянусь Богом Машин, смерть – здесь!" - магос Варнак, последние слова.
По-видимому стабильная биомутация гаунтов, вида боевых зверей тиранидов, хормагаунт – биологическая машина, живое оружие созданное и выведенное с единственной целью: добраться до живого врага так быстро, насколько это только возможно, выпотрошить его длинными когтями-клинками, и сделать так снова, и снова, и снова, без угрызений совести и сожаления – до тех пор, пока не останется в живых никого кто мог бы противостоять им. Сбившись в огромные, не знающие отдыха рои, состоящие из сплоченных рядов подрагивающих когтей и прочных хитиновых пластин с острыми гранями, хормагаунты двигаются по поверхности, словно быстрые как молния стаи смертоносных рыб. Привлеченные запахом крови, они появляются для того чтобы убивать, набрасываются, пронзительно вопя и взвизгивая, после чего стремительно скрываются. После себя они не оставляют в живых никого.

Термагаунт

"Когда я посмотрел в его мертвые черные глаза, то вместо души я увидел лишь ужасное чувство. Я заглянул в самые глубокие и укромные уголки разума ксеноса, и то, что мне удалось воспринять, я могу описать только как чувство вечного голода" - Тигурий, старший библиарий ордена Ультрадесанта.
Термагаунт – это один из основных видов в рое тиранидов и одно из самых часто встречаемых существ на поле боя. Они выведены тысячами и огромными волнами выпущены на волю флотами-ульями, чтобы подавить огонь своих врагов и сокрушить их непреодолимым потоком тел и клыков. Размером примерно с человека, но несколько ниже ростом и внешне кажущиеся сгорбленными, они проворны, быстры и в высшей степени смертоносны. Термагаунты обычно вооружены различными формами симбиотического биооружия, а также игловидными зубами и разрывающими челюстями, при помощи которых они раздирают на части и пожирают свою добычу.

Некроны

Некроны - бессмертный легион металлических солдат, результат ужаснейшего предательства, войско абсолютного уничтожения. В целом Империум до сих пор остается в неведении об угрозе, что поднимается из-под поверхности разбросанных по галактике миров. Эти отродья существовали задолго до человечества и даже Империи Эльдар; возможно, некроны старее любой из ныне живущих рас. Полагают, будто действиями металлических солдат руководят кто-то более могущественные; в неясных отчетах и на пикт-записях зафиксированы чудовищные нематериальные создания богоподобной силы и величественные мрачные некроны с длинными посохами и одетые в изорванные покровы.
Истории повествуют о древней цивилизации, отчаявшейся и погибавшей, которая заключила сделку с этими богоподобными созданиями ради достижения бессмертия. Сказано, что среди тех божественных существ был один несравненный хитрец, и благодаря его махинациям умиравшие люди оказались заключены в свои бессмертные оболочки. С того времени эта раса покоится на мирах-гробницах в ожидании момента, чтобы вновь возвыситься над всеми. В немногочисленных докладах о нападениях эти безмолвные легионы описаны как враг полностью лишенный сострадания или моральных принципов. Они убивают без колебаний, и немногим известна судьба тех несчастных жертв, кого они забрали живьем. Последователи Хаоса давно подозревали о забытой расе, спящей под поверхностью разбросанных по всей галактике миров. Ради обладания секретами этих древних ужасов некоторые чемпионы отправлялись в тихие гробницы. Но никто из этих амбициозных воинов никогда больше не возвращался.
Легенда Вопящего Вихря о некронах
В глубочайших катакомбах Храма Лжи на Кимерисе хранятся записи пророчеств старейших верховных оракулов о древней расе, что правила галактикой задолго до того, как человечество зародилось на равнинах древней Терры. Эти создания вели Войну в небесах с другими, ещё более могущественными существами – мифическими Древними. В пророчествах не сказано, кто победил, а кто проиграл, но указано, что в конце войны первая раса закрылась в огромных мирах-гробницах, рассеянных по всей галактике. Там они спят до назначенного их владыкой часа пробуждения, чтобы вернуть принадлежащее им по праву.
Кроме этого в пророчестве указано лишь то, что спящие существа не имеют связи с варпом и презирают его непредсказуемые движения и воздействие на реальность. Текст заканчивается единственным написанным чужой рукой словом - некроны.

Этека Наблюдатель

Легенды о злодеях широко распространены на многочисленных мирах Вопящего Вихря. Обычно нет смысла отделять правду от вымысла, ведь изо лжи вестники Тёмных Богов могут сплести реальность. И редко кто хочет, чтобы его имя шептали, а не прославляли в бесчисленных сагах о завоеваниях.
Но Этеку не нужна известность. Его армии слабо светящихся солдат наступают в тишине и сдирают плоть с тел жертв. Забитые рабы произносят его имя, задыхаясь от страха. Насколько бы жестокими ни были их хозяева, прибытие Этека сулит куда более жуткую судьбу по сравнению с любой, что могут вообразить их повелители. Говорят, что испускаемый его прислужниками тусклый зелёный свет не просто расщепляет на атомы – гибнут даже души, медленно разрываемые в клочья.
Мало кто выживает, когда войска некронов Этека обрушиваются на планету, но благодаря немногочисленным показаниям свидетелей и гаданиям провидцев, предзнаменования его прибытия стали частью многих легенд. Известно, что самого Этека видел лишь один человек, и имя его было найдено в пророчествах верховного оракула Храма Лжи и собрано воедино прилежным трудом Армата'Хека, чемпиона-колдуна из легиона Тысячи Сыновей. Однако это существо часто появляется в пророческих видениях и апокрифических легендах о смерти и разрушении.
Каждая история всегда начинается одинаково. Группа солдат останавливается передохнуть, как вдруг песок вокруг взрывается. Железные скелеты с длинными разделочными ножами вместо пальцев перерезают воинов. Лишь одному человеку удается выжить и добраться до ближайшего городка, где он замертво падает от ужаса, успев прошептать последнее предупреждение: «Бойтесь освежёванных».
Во второй части истории часто фигурирует большой город. По мере того, как в него прибывают перепуганные беженцы из удаленных поселений, правители крупного города все больше и больше начинают тревожиться об атаках. Пока они готовятся защитить себя от нападения со стороны прилегающих территорий, смерть сходит с небес. По небу плывут пирамиды из живого металла, сверкающие порталы открываются на их поверхности, и наружу выступают сотни стальных солдат, которые никак не могли бы поместиться внутри. Город повержен, немногие выжившие рассказывают, как их родичей разрывали энергетические разряды, вырывая из тела одну молекулу за другой.
Окончание всегда отличается в зависимости от рассказчика и места действия, хотя в каждой версии повествуется о насекомообразных тварях, что пробираются через развалины, охотясь и собирая металлы и другие материалы. Описываемые в третьей части существа неизменно различаются по размеру и формам: от полчищ крошечных похожих на скарабеев тварей, что растекаются по земле приливной волной, и массивных парящих пауков с острыми когтями до извивающихся проходящих сквозь стены чудовищ.
Лишь в одной легенде описывается, как кто-то говорил с призраками. В ней борьба коварного манипулятора лорда Ворска из Пронзающих Языков и легиона металлических воинов шла с переменным успехом, пока владыка не встретил самого Этека. Говорят, Ворск смог договориться с ним, и они объединились вместе, чтобы добыть богатства и тайны космического скитальца "Последнее Проклятье".
Возможно, правда является одновременно и более и менее зловещей. Этек и в самом деле некрон, могущественный и опасный предводитель своего рода. Мотивы Этека до сих пор неизвестны, как и его приоритетное занятие в Вопящем Вихре, но пока он просто собирает ресурсы. Множественные попытки вычислить местоположение его армий окончились неудачей, и лишь укрывшиеся на К'Сале варп-провидцы Хора на Горе способны предупредить о том, где он нанесёт новый удар. На миг диссонирующие голоса замолкают, а затем невыразительно и ритмично произносят неразборчивый набор координат. Затем провидцы возвращаются к бесконечному круговороту тонов, но ровно пять стихов спустя (примерно шесть месяцев) воинство Этека разоряет указанное место. Если кому-нибудь удастся раскрыть систему воспеваемых Хором на Горе координат, то возможно он сможет победить самого Этека... или заключить с ним сделку.

Скарабеи

Скарабеи – крохотные рабочие дроны легионов некронов; эти металлические создания роятся около рядов некронских пехотинцев как дрожащий ковер из живого металла, готовый восстановить павших или оставить от неприятелей одни лишь останки. Летающие по воздуху при помощи миниатюрных антигравитационных генераторов, скарабеи сделаны из того же живого металла, что и остальная часть их рода, вследствие чего они невероятно прочны для своего размера. Они неизменно собираются вместе и восстанавливают поверженные единицы, в том числе и других скарабеев, и в совокупности с их несчетным числом это делает их практически неуничтожимыми. Крошечные мандибулы содержат миниатюрную версию расщепляющего поля, используемого ими, чтобы прогрызать себе путь сквозь вражескую броню и расчленять их павших соратников, дабы иметь возможность с легкостью заново собраться. Хотя и несущественно опасные по отдельности, в больших количествах они представляют собой грозную силу на поле битвы, если отвлекутся от починки других некронов.

Воины

При виде на поле боя блестящего металлического черепа и всего скелетобразного облика некрона-воина кровь стынет в жилах у противников. Будучи стандартным пехотинцем легионов, этот воин-машина - самый повсеместно встречающийся тип некронов. Они выполняют простые функции, но технология, благодаря которой они существуют, находится за гранью понимания даже самых опытных техносавантов. Сообщается, что каждый отдельный воин состоит из некой самовосстанавливающейся металлической субстанции. Этот материал, прозванный "живым металлом" в официальных записях, абсолютно неизвестен всем кроме самих некронов. Это вещество способно исправить даже самый тяжелый урон, надо только время, однако неизвестны случаи, когда бы выведенные из строя солдаты некронов восстанавливали свое функционирование несколько раз на протяжении одного столкновения. При полной потере боеспособности останки некронской конструкции исчезают с помощью какой-то разновидности мощной телепортационной системы. Теоретически эти останки возвращаются в безопасное место на борту корабля-гробницы некронов для саморемонта. Именно по этой причине фактически остатки некронов никогда не находили для исследования.
Другой особенной технологией некронов, о которой идут упорные размышления, является гаусс-вооружение. Гаусс-свежеватель - основополагающий вид оружия некронов, принципы работы которого остаются непостижимыми для людей, - а также его производные, магнитным путем лишают цель брони, плоти и кости, атом за атомом. Эти жуткие устройства не оставляют и следа от жертв, буквально испаряя их, и с тем же успехом воздействуют на толстую броню техники, зданий и даже бункеров. Это разрушительное оружие, против которого существует мало средств защиты.

Свежеватели

В то время как сами некроны могут быть холодными, бесчувственными воинами-машинами, они, безусловно, понимают, какое разрушение может посеять страх среди врагов. Свежеватели внешне схожи с воинами, но ходят согнутыми и вместо скелетообразных рук у них ужасные боевые лезвия. Они используют хитрость и проникновение, чтобы ударить глубоко в тылу врага и устроить ужасающие зверства среди войск поддержки и гражданских лиц, с помощью своих пальцев-ножей они сдирают кожу с неприятелей .Они накидывают подобные покровы из плоти на свой скелет из живого металла, и их омерзительное появление зачастую подрывает моральный дух противников еще до подхода основной части войск. Эти мастера уловок и ближнего боя невообразимо проворны для своего массивного металлического тела, что подтверждает мнение о том, будто при производстве некронских конструкций наряду с технологиями были задействованы и некие таинственные силы.

Бессмертные

Божественные повелители некронов не награждали своими извращенными дарами бездумно и бесцельно. Сотворенный ими легион из живого металла имел разнообразие форм в связи с наличием различных методов ведения боя и целей, каждое тело создано для выполнения определенных задач, всякая заключенная в сталь душа имеет собственное предназначение. Таким образом, богоподобные создатели некронов сделали неостановимую армию, вечную и разрушительную. Для заполнения строя они сотворили воинов. В качестве неограниченной поддержки войск они придумали пронзительно стрекочущих скарабеев. А чтобы оставлять от врагов всего лишь безжизненную пыль, они сконструировали бессмертных. Вложив души своих любимых последователей в наиболее ожесточенные конструкции, некронские боги получили идеальные ударные войска, аватары уничтожения и неуязвимости.
Эти страшные солдаты немой смерти являются олицетворениями разрушительных технологий легионов некронов. Возвышаясь более чем на два метра, бессмертные напоминают обыкновенных некронов-воинов с соответствующей для их невероятного размера броней и вооружением. Их бронированный скелет может выдержать залпы огня из стрелкового оружия, а благодаря сплаву живого металла им не страшна даже мощнейшая артиллерия. Они несут гаусс-бластеры, крупные двуствольные версии гаусс-свежевателя воинов, которые истребляют целые формации вражеских отрядов и с легкостью разрывают самую крепкую броню. К тому же бессмертные грозные противники в ближнем бою. Лезвие похожее на полотно топора, установленное на конце гаусс-бластера, а также сила, габариты и способность выдержать любые удары, кроме самых мощных, делает бессмертных достойными соперниками для любого бойца.

Могильный паук

На время сна длинною в эпохи божественные хозяева некронов оставили на страже склепов безмолвных неутомимых машин. Среди подобных великих машин самой грозной из известных многим неудачливым представителям человечества является могильный охотник. Он представляет собой громадное, шустрое, облаченное в панцирь из живого металла кровожадное создание. Размером с дюжину людей, эта похожая на сороконожку конструкция оснащена загадочными фазовыми генераторами, что позволяет ей свободно перемещаться по мирам-гробницам своих спящих повелителей, погружаясь даже в твердую почву. Мощный сенсорный узел позволяет ему засечь добычу на расстоянии миль и уловить бешеный ритм сердцебиения паникующего живого существа за сотни метров твердой породы. Громадные размеры охотника в сочетании с его естественной способностью к регенерации делают его практически неубиваемым. Превосходя даже обычных воинов некронских легионов, это насекомообразное существо продолжает метаться и сражаться со смертельной яростью, несмотря на повреждения или потерю конечностей. Отдельные сегменты этой машины смерти, похоже, притягиваются друг к другу и соединяются для образования единого целого.
Вырываясь из самой земли, могильный охотник атакует неожиданно, целясь во врага из своих орудий и пуская в ход свою массу и многочисленные конечности. Если жертве удастся ускользнуть от его жутких объятий, могильный охотник прибегает к гаусс-свежевателям, что делает его грозным противником, как в ближнем бою, так и на дальних дистанциях. Встречающиеся исключительно на мирах-гробницах некронов, эти конструкции являются ужасающими стражами гробниц. Охотники более того приспособлены и для ведения действий на поле боя. Их способность фазового перехода в паре с высокоточным сенсорным узлом делает их грозными охотниками на важный персонал. Благодаря своему громадному размеру могильному охотнику по силам разрывать танки на мелкие кусочки и расправляться практически со всеми противниками, кроме самых здоровых ксенотварей и демонических сущностей.

0

2

Поработители
Скетч

http://cs310.vk.me/u2097012/30595672/x_2078d211.jpg

"Называйте их как хотите — креллами, псиренами или поработителями. Улей Скорпиос был разрушен из-за одной-единственной незарегистрированной ведьмы, когда одна из этих мерзостей использовала ее мозг как ворота в наш мир. Всего за три дня население целого улья превратилось в пускающих слюни людей с порабощённым разумом. А через три недели весь континент поглотила война. И все потому что губернатор думал, что свободен от отбора псайкеров, и отказался отдать свою дочь на Черные Корабли" - инквизитор Маллен из Ордо Ксенос.
Также известные как Псирены, Крелл, Доминаторы или Кукловоды, загадочные Поработители, возможно, являются самой большой угрозой не только Империуму, но и всему живому. Несмотря на то, что они, по крайней мере, какую-то часть своей жизни проводят в варпе, они обладают физическими телами и легко могут находиться в реальном пространстве. Знание о самом их существовании - тщательно охраняемая тайна, лишь немногие избранные знают об истинной природе этих существ, и жуткой судьбе, что может постичь Империум в том случае, если они одолеют человечество.
Описания Поработителей редки и отрывочны, но большинство указывают, что они обладают нелепым, отвратительным серо-розовым телом в форме луковицы. Снизу извиваются щупальца, помогающие им при движении, когда они парят в воздухе, а цепкие жвала используются, чтобы сжимать жертву.
Ученые Инквизиции расходятся во мнении, являются ли Поработители разумными. Если даже их поведение и осознанно, то, похоже, они не стремятся к общению с другими расами и не используют никаких приспособлений. Вместо этого вся ручная работа выполняется психически контролируемыми рабами, именно из-за обладания этой способности они и получили такое название. Жертвы Поработителей становятся марионетками, управляемыми чужой волей, совершая даже самые самоубийственные и еретические поступки без колебаний. Хотя самих Поработителей в их телесной форме можно скосить непрерывным огнем из оружия, большую угрозу представляют их контролируемые рабы, потому что мало кто способен удержаться от убийства своих товарищей находясь под чужим контролем.
Поработители путешествуют по течениям Имматериума, притягиваемые психическими излучениями живых существ, особенно исходящими от незащищенных псайкеров, которых они могут обнаружить на расстоянии многих световых лет. По обнаружении псайкера, три Поработителя устанавливают ментальную связь с ним и начинают осуществлять отвратительные метаморфозы. Носитель деформируется в течение нескольких дней, впадая в длительный сон, и в итоге превращается в живой варп-портал, пульсирующий искривленной, разорванной плотью, который позволяет трём Поработителям вторгнуться в материальную вселенную. Как только они появляются на планете, то начинают искать и преобразовывать все новых псайкеров, тем самым увеличивая количество Поработителей, что в свою очередь обычно предвещает конец для этого мира.
Поработители могут подчинять своей воле любых живых существ, в том числе и не-псайкеров, используя их для защиты своих новых хозяев и бросая на еще не порабощенных существ. Несмотря на то, что некоторым удавалось противиться или избавляться от их ужасных оков, большая часть жертв остается в подчинении до конца своей несчастной жизни. Порабощенные субъекты обычно не претерпевают никаких внешних изменений во время подчинения, но со временем в связи с отсутствием надлежащей заботы и питания они становятся бледными и у них наступает обезвоживание, хотя возможно это побочный эффект их инопланетного гнета.
Если заражение Поработителей началось, то его уже очень трудно остановить; тысячи ужасающих тварей пробивают бреши в варпе, подчиняя своей воле миллионы и вынося смертный приговор планете. Пока что их появление случается очень редко в этом секторе, но те миры, где замечают Поработителей теперь обычно подвергаются Экстерминатусу, так как Святые Ордосы не имеют другого выбора кроме как прибегнуть к жестокой казни планеты. Только застав порабощение на своей начальной стадии имеется большой шанс на предотвращение Заражения Поработителей на планете.

Степень угрозы: Ксенос Терминус

Описание
Поработители - это настоящее проклятие для всех остальных рас галактики. Биологически эти существа, кажется, в основном, существуют в варпе, но больше об их природе ничего не известно. Эту расу делает опасной для Империума и всего живого то, что поработители совершают вторжения в материальную вселенную, которые, если вовремя не принять меры, скоро перерастают в эпидемии планетарного масштаба. В подобных случаях, экстерминатус - милосердный конец для порабощенного населения планеты.
Все, что известно о поработителях - то, что они из варпа способны обнаружить присутствие сильных, но незащищенных псайкеров в материальной вселенной и использовать их умы, чтобы создать дверь между этими двумя измерениями. Этот процесс - сам по себе великое богохульство, ибо тело неудачливой жертвы превращается во вспученный извивающийся проход, с пульсирующей темной бездной в ее центре. Через эти врата поработители и появляются в огромных количествах. Оказавшись непосредственно в материальной вселенной, эти мерзкие существа порабощают любую разумную форму жизни в доступном радиусе, получая полный контроль над их телами, и используя их в качестве армии рабов с порабощенным разумом.

Быть порабощенным, как говорят - наихудшая из возможных судеб, которая может ожидать человека. В то время как его разум полностью осознает свое ужасное положение, его тело больше ему не подчиняется. Он - не более чем марионетка поработителей, которая используется, как им угодно. Чужаки не имеют понятия о физическим состоянием своих рабов, и не беспокоятся об этом, а просто используют их, пока те не погибнут от истощения, ран или просто по неосторожности. Рабы ковыляют вперед под грубым контролем их хозяев и помимо воли восстают против своих. По мере того, как вторжение поработителей развивается, насколько известно о подобных катастрофах, все больше людей превращается в порабощенных марионеток, пока неисчислимые орды рабов не заполнят планету. Что происходит, когда поработители достигают своей цели - неизвестно, и, если честно, слишком ужасно, чтобы узнавать.
Хотя они не столь распространенная угроза как другие расы чужаков, поработителей, тем не менее, остерегаются с той же бдительностью. Караул Смерти отвечает карательными действиями при малейшем подозрении вторжения, так как промежуток времени от появления первых врат до полного заражения - ужасно короток. Предсказать, где это вторжение может произойти, практически невозможно. Только частое гадание на Имперском таро, и только хорошим специалистом может помочь. Единственное, что может дать уверенность, что подобных эпидемий больше не будет - строгие отборы псайкеров, вечная задача Черных Кораблей.

Из дневников инквизитора Фелрота Гелта: 780.М41
С некоторым беспокойством я пишу эти строки, все из-за того, что любое знание об этих ужасных тварях это уже повод для устранения, по словам многих моих коллег инквизиторов. Как бы то ни было, я считаю, что лучше пусть мои аколиты будут подготовлены к любой опасности, с которой бы они не столкнулись, чем быть неосведомленными о подобной угрозе.

Мои сотрудники-псайкеры не желают говорить о Поработителях, но я должен. В Ордо Ксенос осведомлены о кошмарных способах, что используют Поработители для получения входа в нашу реальность, и я полностью разделяю их решимость предотвращать подобные инциденты. Я не хочу вдаваться в подробности; все, что надо знать, так это то, что эти существа представляют невообразимую угрозу и должны быть уничтожены любой ценой, где бы ни были обнаружены.

Я не могу найти точных данных о возрасте или происхождении Поработителей. Древние свитки упоминают об их яйцеобразном или бочковидном теле; совершенно чуждом нам по внешнему виду. В сравнительно недавних легендах внешний облик Поработителей описывается как богомерзкая пародия на человеческую фигуру. Что еще хуже, некоторые ветхие письмена загадками говорят о Заражении Поработителей, что охватило нашу галактику задолго до того, как человечество вознеслось и правомерно покорило ее. Те же фолианты содержат пророчества о том, что такое заражение может случиться вновь. Вечная бдительность и вера в Императора необходима нам для предотвращения подобного кошмара. Пусть свет Золотого Трона направляет и защищает вас, потому как встреча с Поработителями - решающее испытание вашей жизни.

Уничтожайте этих тварей любой ценой!

Левиафаны
Внешний вид

http://cs319221.vk.me/v319221227/6415/wEsJNSTaCaQ.jpg

Эти исполинские искажённые морские чудовища могут существовать только в мире, благословенном Тёмными Богами. Их обычно считают полудемонами-полузверями, нечистой помесью природы и порождения варпа, обитающего в глубинах мирового океана. Эти звери, одержимы ли они демонами, мутировали ли от прикосновения Эмпирей или были созданы тёмными магами, являются неоспоримыми владыками планеты, способными при пробуждении уничтожить всё.
Невероятно свирепые и агрессивные левиафаны кажутся порождениями кошмаров, жуткими химерами, слепленными из мерзкой, склизкой туши гигантского спрута древней Терры, первобытной дикости огромного хищника глубин, величия древнего короля-ящера и нечеловеческого разума тёмного бога из забытого прошлого человечества. Во все стороны хлещут толстые гибкие щупальца, каждое из которых может оплести величайшие корабли в мировом океане, а покрывающие их изнанку пилообразные зубы способны прогрызть даже самую прочную броню. Надо сказать, что с должным терпением и навыками клыки со щупалец левиафана можно превратить в превосходные лезвия для любого цепного оружия, и отступники со всего Вопящего Вихря приходят на Фурию с одной лишь целью их заполучить.
Не похоже, чтобы левиафаны были территориальными зверям, поскольку они плавают по водному миру без явной цели. Однако левиафаны могут учуять плавучие городки за сотни миль и выслеживать их днями, а затем обрушиться на них с такой яростью, что впору подумать о глубокой и затаённой ненависти. Лишь жители городков, нашедших древнее ракетное оружие, могут хоть как-то надеяться пережить встречу с левиафаном, всех остальных ждёт лишь мучительная смерть, если их настигнут. И потому успешные Отверженные начинают понимать, как скоро после нападения на соперничающий городок они смогут подобраться, чтобы попробовать найти что-то ценное среди обломков, и не привлечь внимания разъярённого зверя.
Иногда, особенно в Сезоны Крови, два левиафана нападают друг на друга. Причины неизвестны, но сражаются они с дикой яростью, разрушая всё вокруг на километры, и всегда до смерти. Победивший левиафан никогда не пожирает останки жертвы, но с торжествующим рёвом вновь исчезает под неподвижной поверхностью мирового океана. Оставшаяся исполинская туша становится настоящим даром для любого успевшего захватить её городка, но тысячи местных зверей бросаются на искажённую плоть, похожие на стальные тросы сухожилия и кости с высоким содержанием железа, и всё это исчезает под волнами, когда сожрано достаточно мяса…

Ю'ват
Мир Ю'Ват

http://cs4456.vk.me/u14971055/30595672/x_5eeee6bc.jpg

«Если оно не гниёт и может лежать так вечно… действительно ли оно мертво?» – савант Прим.
Пространство Коронус изобилует неестественными скоплениями мёртвых, тускло тлеющих звёзд – единственного, что осталось после грандиозных катастроф, когда светила бились в смертельной агонии, извергая в пустоту заряды пылающего внешнего вещества. Отдалённые тёмные пределы Разломов Гекатона стали напоминанием о давным-давно погибших насильственной смертью десятках, а может и сотнях звёзд. Должно быть, в далёком прошлом по пространству Коронус пронеслось великое зло – тёмная сила, уничтожившая эти звёзды скопление за скоплением. Вокруг этих звёздных останков вращаются мёртвые миры ксеносов, которые давно раскололись и расплавились в страшных предсмертных муках, после чего были заморожены под тусклым светом слабо тлеющих светил. Те циклопические руины, подкорковые некогда обитаемые лабиринты и ужасные символы, которые не обратились в пыль спустя миллиарды лет, предостерегают о ксено-волшебстве и древней трагедии – они говорят о Ю’ват.
В эпоху лорда-милитанта Анжуйского, предшествующую возникновению сектора Каликсида в четвёртом столетии 39-го тысячелетия, угроза Ю’ват довлела над пространством Каликс. Варпо-поклонники Ю’ват с помощью отвратительного ксено-волшебства поработили человеческие миры, используя жизни и души их развращённого населения, чтобы воздвигнуть на дьявольских мирах Каликс такие ужасы, что летописцы крестового похода Анжуйского воздержались от их упоминания. Оседлавшие варп Ю’Ват и их армии измученных рабов в течение десятилетий проливали кровь сил крестового похода, пока не потерпели абсолютное и окончательное поражение от рук генерала (и в последствии святого) Друза и Адептус Астартес. Даже сейчас описание побед над Ю’Ват во время крестового похода Анжуйского изложены очень кратко, и лишь несколько савантов знают, что предшествовало благословенному основанию сектора Каликсида.

Стриксис
Внешний вид

http://cs10314.vk.me/u2817894/30595672/z_23a6ab6e.jpg

"Не бойся нас, двуногий. Мы, стриксис, не представляем для тебя угрозы, мы просто бедные падальщики и торговцы, не как ты, двуногий - с кораблём и друзьями. Они хорошие друзья, да? Хорошие друзья, сильные и симпатичные. Они не продаются? У нас Стриксис тоже есть всякие красивые вещи: смертельные орудия, тайны, ложь, ненависть и удовольствия. Всё это может быть твоим, двуногий. Скажи нам, чего ты желаешь?" – Сирред Фаин, мастер-купец стриксис.
Стриксис - немногочисленная раса кочевников с репутацией не заслуживающих доверия торговцев, странников, а иногда рабовладельцев и пиратов. Несмотря на то, что их редко можно встретить в пространстве Коронус, они заработали там дурную славу. Поистине жуткая ксеноформа скрывается под обмотками поношенной одежды цвета кости и свисающими безделушками. Те, кто встречались с ними, описывают их по-разному, как долговязых и многоглазых существ, похожих на лишённые кожи собачьи эмбрионы размером с человека. Они легко разговаривают с людьми на общем языке жадности, любопытства и личной выгоды.
Будучи падальщиками и одержимыми барахольщиками, у них в изобилии имеются украденные и обмененные у несчётных рас технологии. Они наслаждаются торговлей, определяя стоимость лишь по своему восприятию ценности и редкости вещей, которые они могут держать своими костяными когтями. По всей вероятности их не заботит ни завоевание территорий, ни абстрактное богатство, ни даже их собственные сородичи, вместо этого ими движет алчность и злобные мелкие интрижки. А это говорит о том, что не стоит их недооценивать, потому, как они могут быть очень опасны и вероломны. Эти существа закутаны в изысканные одежды лжи и скрывают свой тёмный разум за эксцентричным поведением и одержимостью безделушками и побрякушками. Они без колебаний предадут тех, с кем имеют дело, если это принесёт им большую выгоду. Стриксис торгуют почти со всеми, будь то люди или ксеносы, или даже последователи Губительных Сил, но они с презрением относятся к эльдар. При возможности они убивают их, в других случаях избегают.
Стриксис живут на бродячих караванах кораблей, курсирующих по торговым маршрутам между отдалёнными мирами. В этих караванах часто попадаются необычные объекты, представляющие собой мешанину из кораблей и выдолбленных астероидов, они оснащены двигателями и дополнены многочисленной украденной или купленной техникой. Эти караваны включают несколько относительно взрослых особей стриксис наряду с крупным числом рабов, наймитов, "ценных приобретений" и генно-выращенных прислуживающих созданий. За исключением взрослых стриксис - неизменно коварных и борющихся за высокое положение в караванах – никто и никогда не сталкивался с молодыми или особями иного пола, а так же других культур заслуживающих упоминания. Когда их спрашивают о собственном виде, стриксис начинают плести бесконечную и противоречивую чушь.
Караваны стриксис сотрудничают с вольными торговцами, которые не отказываются иметь дело с этими подлыми ксеносами ради бесчисленных возможностей торговли и наживы. Вдобавок, будучи закоренелыми кочевниками, стриксис обычно знают многие тайны, легенды и располагают всякого рода информацией, так как помимо всего прочего у них есть связи по всему пространству Коронус и за его пределами – но вот отделить правду ото лжи должен уже сам вольный торговец.

Рак'гол
Внешний вид обычного воина

http://cs10164.vk.me/u2817894/30595672/x_f530ba65.jpg

"... они проходят сквозь стены... мы потеряли энжинариум и батарейную палубу левого борта... срочно нужно подкрепл... необходимы сильные руки... [крики переплетаются с беглым огнем из дробового орудия] ... отступаем! Бог-Император сохрани... они прорвал..." – вокс-запись, извлечённая из обломков торгового брига "Царская Дочь", уничтоженного вместе со всем экипажем в 811.М41
Рак'гол относительно новая угроза для тех, кто курсирует по пространству Коронус. Впервые с ними столкнулись в тусклых звёздах за Аленическими Глубинами чуть более столетия назад. Об этом виде ксеносов мало что известно, они выглядят как грубо вытесанные из камня рептилии неправильной формы, с шестью конечностями и длиной более трёх метров. Бледные, как мел, и с богомолоподобным строением тела, воины рак'гол предпочитают кибернетическую аугментацию для увеличения своих способностей и замены утраченных конечностей. Истоки их происхождения неизвестны, также как и мотивы случайных нападений на человеческие миры и корабли, если не считать целью резню без разбора и кражу минералов и оружия. Их скрежещущий, резкий язык до сих пор остаётся малопонятным, к тому же нет никаких записей об удачном взаимодействии между рак'гол и человечеством, и ни один рак'гол не был захвачен живьём. На самом деле, даже их имя взято из детских страшилок о мифических чудовищах из трущоб Поступи, на которых они внешне похожи.
Магосы-эксплораторы считают, что технологии рак'гол не дотягивают до имперских стандартов, но этот недостаток они восполняют свирепостью и целенаправленностью, а также мастерством рукопашного боя, в котором они преуспели. Множество тайн окружают их, среди них не последнее место занимает местонахождение их родного мира, который по возможности намереваются уничтожить многие вольные торговцы, если обнаружат его. Некоторые считают, что рак’гол владеют миниатюрной ксено-империей где-то в недрах пространства Коронус; другие полагают, что они просто кочевники, перемещающиеся среди звезд подобно саранче. Другой тайной, которую эксплораторы и Ордо Ксенос хотели бы разгадать, является способ их передвижения в эмпиреях, потому как ни о каких псайкерах из их расы до сих пор не сообщалось. Несколько носителей тёмных знаний указывают на то, что искаженные символы, которыми они себя украшают, немного схожи с богомерзкой иконографией Хаоса.

Криптос

"Чужак как всепоглощающий разрушитель, шепчущий искусительную ложь и стремящийся полностью поработить человечество – такие тусклые пошлости достойны покорных простаков. Истина гораздо хуже" - Инквизитор Августин Мордекай, обращающийся к Хилицианскому Симпозиуму.
Странная и зловещая ксенораса, известная Инквизиции как криптос, пришла из холодной тьмы межзвездной пустоты, где мало кто мог ожидать зарождения жизни. Лишенные цельной физической оболочки существа выглядят как странные газовые облака, окруженные сверхъестественным зеленоватым сиянием и наполненные сводящими с ума полусформировавшимися очертаниями. Они способны проходить сквозь сплошную материю и даже корпуса космических кораблей. Гораздо более опасно то, что криптос способны использовать живые человеческие тела как вместилища для выполнения своих непостижимых целей. Они - хладнокровная и загадочная раса, чьи желания и мысли скрыты от остальных, а разум терпелив и непознаваем.
Под маской человеческой плоти криптос ходят среди людей и тайно заражают сообщества и изменяют их до тех пор, пока полностью не подчиняют. Они относятся к людям с презрением и бессердечным пренебрежением, ибо эти кажущиеся бессмертными существа считают себя падшими богами, бегущими от чего-то великого и ужасного, а человечество для них лишь скот, от которого избавляются после использования. Криптос – редкая и коварная угроза, и, хотя по их воле не сжигали города, а армии не обрушивались на владения Бога-Императора, они воплощают в себе все, что вызывает ненависть и недоверие к ксеносам.
Мотивация и тайное проникновение
Эти существа овладевают людьми и используют их с безразличием, коие холоднее породившей их пустоты. Они не жаждут власти над слабым плотским царством людей, но стремятся тайно проникнуть в человеческие сообщества, чтобы получить защиту. Никто не может себе представить кошмар, от которого бежали ксеносы, а возможно криптос и сами уже забыли его природу (кроме отпечатавшегося в расовой памяти безраздельного ужаса), но именно поэтому их основные цели – безопасность и сохранение тайны.
Чем бы ни была причина страха, фундаментальная мотивация криптос остается неизвестной инквизиции, хотя некоторые тонко мыслящие ученые, служащие более радикальным хозяевам, начинают делать правильные догадки. Овладевшим человеческим вместилищем криптос нужно защитить себя от человечества и сохранить свое присутствие в тайне, ибо они слишком хорошо знают, что в случае обнаружения их воздействия Инквизиция постарается изгнать ксеносов любой ценой. Криптос не удовлетворяются получением внешности вместилища и, хотя они могут практически совершенно воспроизводить знания, реакции и личности носителей, стремление к безопасности заставляет ксеносов строить убежища в изолированных уголках человеческого общества для долгосрочной защиты.
Криптос – немногочисленная раса, действующая небольшими группами от нескольких до двадцати существ. Овладевшие носителями существа начинают миграцию в неприглядные и безвестные места, где легче всего контролировать побочные эффекты их проникновения и заполучать власть, переходя во влиятельных членов сообщества. Надзиратели, проповедники, торговцы и занимающие официальное положение люди обычно используются криптос на первом этапе проникновения, являясь ключом к порабощению окружающих их людей. Так криптос делают убежище более безопасным, а свое присутствие менее заметным. Для их целей идеальны небольшие самодостаточные сообщества, особенно физически изолированные, хотя криптос определенно питают отвращение к примитивности и предпочитают не действовать на борту космических кораблей дольше необходимого.
После обнаружения и тайного проникновения в подобное местечко криптос могут мигрировать из тела в тело несколько раз, покидая мертвых или поврежденных носителей. Они могут провести несколько человеческих поколений, действуя как тайные правители и направляя скот, чтобы устранить потенциальный мятеж или угрозу, прежде двинуться дальше из-за вышедшей из под контроля ситуации или следуя позывам собственного непознаваемого ощущения времени.
Находящиеся у власти криптос стараются сделать сообщества, в которых скрылись, максимально безопасными и стабильным, чтобы не привлекать внимания. Со временем ксеносы получают возможность распространить психическое влияние на окружающих. Криптос незаметно воздействуют на мозг человека до тех пор, пока люди, по невежеству общающиеся с ними, не будут повиноваться практически любой команде. Контролирующее воздействие не является полным подчинением, но скорее силой убеждения. Криптос используют таких людей для защиты или исполнения прихотей. Также ксеносы пользуются человеческим пристрастием к иерархии и власти для увеличения контроля, создавая гильдии и братства, постепенно становящиеся все более важной часть общества. Контроль над такими организациям поддерживает и кристаллизует власть криптос над ”обществом-убежищем” и позволяет создать сеть шпионов-слуг, исполняющих их волю.
Тайно порабощенные сообщества могут существовать поколениями. Криптос переходят в подходящих новых носителей, когда плоть предыдущих стареет. Если их тщательно построенное убежище оказывается в опасности или привлекает внимание Инквизиции, то криптос пытаются ликвидировать угрозу всеми доступными средствами, а затем, после её устранения, вернуть сообщество людей в "нормальное состояние", словно ничего никогда не происходило.
Происхождения и природа
Эти ксеносы физически существуют как эфирная псевдоплазменная газообразная субстанция, удерживаемая эзотерическим энергетическим полем, которое человеческий глаз воспринимает как дымчатое облако темно-зеленого пара. В естественном состоянии криптос дрейфуют в великой пустоте галактики небольшими группами, общающимися между собой психическим путем, и (если не оказываются уничтоженными) они бессмертны. В большинстве случаев дрейфующие группы невелики, редко больше дюжины. Ничего не известно о чуждой жизни криптос до контакта с человечеством. Рожденные в глубинах межзвездной пустоты ксеносы не обладают интеллектом или эмоциями в привычном для людей виде. Но они понимают человеческий разум с чуждой объективностью, собрав знания из разумов тех, которые были одержимы ими за прошедшие годы.
Ничего не известно о том, сколько существует это раса, а основные рассуждения идут на тему того, когда криптос начали проникать в человечество. Это могло произойти лишь тогда, когда люди странствовали среди звезд, поскольку существовавшие за пределами тепла звезд криптос не могли столкнуться с ещё прикованным к планете человечеством. Крадущиеся в лишенных света окраинах звездных систем криптос должны были встретиться с человечеством и узнать о его слабостях, плотских желаниях, страхах и невежестве. Вероятно, они увидели возможность в плотской расе, которой так легко могли овладеть, возможность власти и сокрытия, поскольку при всей чуждой природе криптос есть одна вещь, в которой им близки человеческие эмоции – страх. Неизвестный предмет ужаса даже заставил их принять бесплотную форму и скрыться в пустоте, возможно спасаясь от некого древнего врага с давно мертвой звезды. Впрочем, похоже, что Империум является лучшим из возможных укрытий. От чего бы ксеносы не бежали...
Как долго шел процесс тайного проникновения и контроля и сколько криптос скрывается среди людей нельзя узнать точно. Впрочем, их порча много раз обнаруживалась на разбросанных имперских мирах сегментумов Обскурус и Пацификус с момента формальной идентификации и объявления расы ”Диаболус” в 35-ом тысячелетии. Некоторые инквизиторы Ордо Ксенос предполагают, что отдельные случаи проникновения криптос обнаруживались в ещё более далеком прошлом, но их ошибочно принимали за действия ведьм или демонов.
Знание и невежество
О криптос известно мало, а имеющиеся сведения часто путают с информацией о других расах. Ниже приведены примеры того, что знают о криптос и их действиях вне академий и исторических хроник.
Звезднорожденные и моряки: в космосе ходит много легенд о необъяснимых инцидентах и странных феноменах, причиной которых могут быть криптос. Рассказывают о маленьких кораблях, пропавших и позднее найденных безжизненными и обесточенными среди астероидных полей и газовых гигантов в находящихся на отшибе колониальных системах. О "призрачных огнях", преследующих посетившие далекие и пустынные звездные системы кораблях. И о странно ведущих себя после этого членах экипажа.
Ордо Ксенос: раса была провозглашена Ксенос Диаболус и должна быть уничтожена при обнаружении. Но у фракций есть разные мнения о серьезности и опасности этой угрозы. Некоторые радикалы даже предлагают приложить усилия, чтобы поймать и допросить представителя этого вида, дабы заполучить их потенциально бесконечные знания.
Инквизиционный брифинг
Для Сектора Каликсида практически не характерна данная ксеноугроза. Не было получено сообщений о тайном вторжении или докладов о потенциальном проникновении. На таком основании Ордо Ксенос может сделать единственный вывод: угроза крайне велика. Из немногих свидетельств деятельности криптос ясно, что они знают об этом регионе. Безмолвие может значить лишь то, что на разбросанных по сектору мирах скрываются те, кто выглядят обычными мужчинами и женщинами, работает, говорит, ест и не отличается от других, но у них внутри нет ничего, кроме холодного интеллекта, рожденного пустотой и влекомого бессмертным ужасом.

Инцидент в Осенней теснине

Единственный случай формально идентифицированного вторжения криптос в сектор Каликсида с момента его основания, хотя ещё несколько инцидентов наводят на подозрения. Это произошло в шахтерской общине Осенняя Теснина на 88-ом Танстаре примерно двести лет назад.

Населенное примерно тысячей человек поселение было примечательно лишь своей эффективностью, а в остальном было совершенно обычным: люди рождались, работали, платили налоги и умирали без необычных происшествий, а навещавшие Осеннюю Теснину чиновники не обнаруживали никаких поводов для беспокойства. Так было, пока приехавший в городок для проведения местной переписи населения писец не стал свидетелем шахтерского инцидента. Десятки человек погибли во время аварии, а писец, к своему ужасу, увидел, как надзирателя поселения пронзило упавшей балкой. Тело умирающего забилось в конвульсиях, а зеленое нечто засочилось изо рта и глаз. Писец зафиксировал жуткое зрелище на глазной имплантат и бежал. Узнавший об этом региональный губернатор запаниковал и выслал подразделение силовиков, попытавшихся ворваться в поселение и провести расследование.

Штурм превратился в бойню, когда обычные жители поселения оказали неистовое сопротивление. Насилие быстро нарастало, поскольку шахтеры атаковали силовиков самодельными подрывными зарядами и индустриальными машинами, а стражи порядка открыли огонь из тяжелого вооружения (местные словно находились в заблуждении, что их атакуют корсары и изгои). Захваченные пленники проявляли признаки ментального подавления и вмешательства, из чего стало ясно, что в деле замешано нечто чуждое и зловещее. Особенно очевидно это стало после взлома закодированной вокс-сети силовиков, после чего всю ударную группу заманили в ловушку и уничтожили.

В какой-то момент штурма взорвался центральный склад взрывных веществ (неизвестно, по чьей то воле или из-за случайного выстрела). Последовавшие вторичные взрывы и пожар уничтожили все поселение, его обитателей и большинство напавших силовиков. Прибывшие вскоре инквизиторы обнаружили, что в результате вопиющей некомпетентности или махинаций ксеносов не сохранилось никаких записей о выживших поселенцах (если они были) или уцелевших силовиках, участвовавших в инциденте. С учетом способности криптос вселяться в жертв, их очевидный интеллект и умение скрываться, вероятнее всего, что ксеноугроза просто переместилось в другую непримечательную глухомань. Последовавшим полномасштабным инквизиционным расследованием не было обнаружено ни одного следа колонии криптос.

0

3

Энулианцы
Воин энулианцев

http://cs10262.vk.me/u2817894/30595672/x_1e1e185d.jpg

С тех давних времен, как Соломон Хаарлок отважно рисковал своей жизнью в том месте, которое позже станет называться cектором Каликсида, Империум обнаружил и уничтожил множество ксеносозданий. Но в неотмеченных на картах областях за границей сектора все еще обитают расы чужих, ожидая подходящего момента для мести. Энулианцы – одни из них, и они питают к Империуму сильную ненависть. Энулианцы – низкорослая раса, примерно полтора метра в высоту, с тощими телами и гладкой бледно-желтой кожей. Лица у них невыразительны: вертикально посаженные глаза, тонкие разрезы рта, ушей и ноздрей. Хотя они и носят только простую одежду (обычно это свободные подшитые рубахи, грубые ботинки и пояса), они знают толк в технике и пользуются сложным оружием, созданным на базе ксенотеха. Нагрудный патронташ заполнен кристаллическими боеприпасами для осколочного оружия, помимо этого энулианцы одинаково хорошо научились использовать имперское и инопланетное вооружение. Они общаются посредством высокочастотных звуков, напоминающих писк животных, и жестов, но большинство из них в состоянии говорить на ломаном готике.
Ученые сектора Каликсида выдвинули теорию о том, что энулианцы могут быть выходцами из Звезд Гало, поскольку с этими ксеносами часто сталкиваются в Малфийском субсекторе. Еретики и преступные организации частенько используют энулианцев в качестве наемных боевиков.
Они не переносят на дух символы Империума, и потому никогда не станут сознательно работать на имперские силы. Только самые сильные представители расы, возможно, в состоянии сдерживать себя в присутствии святой Аквиллы, остальные же наполняются яростью сродни той, что испытывают берсеркеры.
В битве энулианцы предпочитают засады и дистанционные атаки, используя свое осколочное оружие также как и метание ножей, но и в рукопашной схватке они представляют собой грозного противника благодаря своим смертоносным "нитям шепота".
Их тела практически гладкие, кроме ладоней рук и подошв ног, что мешает бороться с ними в ближнем бою. Еще они известны тем, что всегда нападают только при значительном количественном перевесе, атакуя цель, чья участь обычно печальна, с нескольких сторон, но единым фронтом и скоординировано.
Наем энулианцев никогда не проходит без споров. Ввиду того, что они не принимают стандартные валюты или драгоценные металлы, вместо этого им должно быть предложено множество, очевидно, ничего не стоящих вещей, таких как ископаемые кости, осколки скал, космический мусор, мертвые растения и т.д. Если энулианцы одобрят один из предложенных товаров, то они примут его и возьмутся за работу. В противном случае они отворачиваются, и новое предложение следует попробовать сделать позже. Анализ принятых предложений и попытка предсказать, что будет взято, стали ремеслом для некоторых представителей преступных низов, предлагающих вещи, которые будут "гарантированно приняты" ксеносами, и продающими эти безделушки по очень высоким ценам на черном рынке.&nbsp То, что энулианцы делают с этими вещами, является еще большей тайной, принятое однажды в качестве оплаты охраняется настолько же ревностно, насколько свободный торговец печется о своем договоре. Большинство людей принимает энулианцев за детей из-за их пристрастия к подобным безделушкам, но некоторые люди в Ордо Ксенос обеспокоены тем, что потаенный смысл этих предметов может скрывать более темную и грозную цель.
В то время как у преступников могут быть трудности с тем, чтобы взять на службу энулианцев, еретикам, кажется, все более везет в последнее время в найме этих чужаков. Наблюдения за шайками энулианцев, которые сражаются бок о бок с силами заклятого врага, выявили, что их становится все больше, а сами банды растут в числе.
Информация о том, что чужаков пригрели еретики, кажется все более похожей на правду. Там, где энулианцы раньше были всего лишь еще одной мелкой помехой на пути завоевания Человечеством сектора Каликсида, они стали опасной марионеточной расой, которая будет использована против Империума.&nbsp Их рьяная ненависть к Империуму и его организациям перевешивает все остальное, и все признаки указывают на то, что эта расовая ненависть заставит их превратиться в вечных рабов Хаоса.

Степень угрозы: Ксенос Минорис

Осколочное оружие
Эти орудия часто используется энулианцами и возможно являются реликвиями их собственной потерянной цивилизации. Осколочное оружие использует маленькие кристаллы как боеприпасы. При нажатии на спусковой крючок оружие пускает сильный электрический импульс через кристалл, который под действием торсионного давления разлетается на мелкие осколки. Запущенные с большой скоростью осколки способны разорвать броню и легко войти в плоть. Кристаллы могут использоваться в любом другом оружии энулианцев, делая перезарядку в бою намного более простой.

Нити шепота
Другой символ развитой цивилизации энулианцев – это использование почти мономолекулярных шнуров в качестве аркана или гарроты. Эти нити смертельны в бою, но только энулианцы, наверное, способны использовать их без хорошо защищенных перчаток. Максимальная дальность "нитей шёпота" - 1 метр.

Слогт

Внешний вид

http://cs689.vk.me/u14971055/30595672/x_76988f7c.jpg

"Мы находимся на войне против сил слишком ужасных для понимания. Мы не можем позволить себе милосердие для любой из её жертв, слишком слабой, чтобы избрать правильный путь. Сострадание погубит нас; оно ослабляет и лишает нас решительности. Отбросьте все подобные мысли. Они недостойны инквизиторов на службе Нашего Императора. Возблагодарим же Его имя, наши намерения лишь отражают замысел воли Его. "
Слогт, возможно, одна из самых отвратительных рас ксеносов среди когда-либо существовавших, только самые отчаянные или развращенные ведут дела с этими ужасными и безобразными существами. Большинство тех, кто слышал о них, считают их вымыслом, в некоторых отдельных байках этих существ именуют как Личиночных Людей, Поедателей Снов или Мертвоедов, но, не считая нескольких опасливых вольных торговцев и суеверных звездных путешественников, немногие всерьез воспринимают эти кошмарные легенды. Инквизиция, тем не менее, осведомлена лучше. Ордо Ксенос располагает многочисленными документально подтвержденными свидетельствами столкновений с этими загадочными воплощениями кошмаров уже на протяжении тысячелетий, множество произошедших зверств можно приписать этим тварям.
Внешний облик Слогт поистине ужасен. По форме они представляют собой полугуманоидов на вид состоящих из сотен извивающихся и частично сливающихся вместе личиночнообразных червей, покрытых липкой, некротической слизью. По собственной воле Слогт может выделять некротическую жидкость из кожных тканей. Она кишит поедающими плоть бактериями и молекулярными кислотами, что прожигают плоть и разъедают даже металл. Способные произвольно растягивать и преобразовывать массу тела, бесхребетные Слогт движутся с отвратительной плавностью и могут заживлять раны с большой скоростью. Расположенная в передней части рта со множеством щупалец, зубчатая металлическая сфера преобразовывает булькающие звуки существа во внятную речь, используя отобранные фрагменты голосов его множества жертв, также как и используя специально изготовленные субгармоники для воздействия на центры восприятия головного мозга человека.
Они имеют холодный и жестокий разум, такой же чуждый, как и любой другой встреченный человечеством. Они психические пустышки, одолеваемые чудовищным голодом. Личиночные Люди поедают мертвечину и особенно обожают пожирать гниющие трупы некогда разумной жизни – говорят, что они обладают некой неизвестной и богомерзкой способностью, благодаря которой наряду с разлагающейся плотью своих жертв они могут поглощать какие-то остатки накопленных ими воспоминаний и даже эмоциональных переживаний. Акт осквернения, к которому они, кажется, питают ужасное влечение.
Явное отвращение к облику и желаниям этих созданий лишь усугубляется их безжалостным и совершенно чуждым интеллектом, а также способностью использовать для достижения своих целей ужас и людскую развращенность. К счастью они, кажется, не намерены вести открытые боевые действия ввиду своей немногочисленности, и не проявляют никакого интереса по захвату территорий. Вместо этого они предпочитают при помощи хитрости и скрытности добиваться своих целей, несмотря на то, что их кажущееся физическое бессмертие и впечатляющие технологии делают их чрезвычайно опасными противниками при столкновении. Из глубины космоса их темные корабли незаметно проскальзывают на территорию имперского космоса, чтобы творить зло, проникая на изолированные аванпосты и станции для утоления своего голода, перед тем как исчезнуть, или продавая артефакты их зловещего искусства людским ренегатам взамен на рабов, которыми они пополняют свои запасы пищи. Существуют даже некоторые данные, что они потихоньку дестабилизировали обстановку в нескольких пограничных колониях, чтобы затем незримо убивать и пожирать людей под прикрытием анархии и гражданской войны.
Спустя почти столетие исследований, что донесли информацию о них с границ Звезд Гало до глубин доимперских архивов на самой Святой Терре, в М37 лорд-инквизитор Кватер'маз Наэль классифицировал и объявил расу Личиночных Людей Слогт Ксенос Хоррификус Максима. Приказ гласил, что слогт и любой контактировавший с ними должны быть уничтожены без жалости, где бы они ни были обнаружены, а вся информация касательно этой расы ксеносов должна быть строго засекречена. Несмотря на все меры, за последние несколько столетий количество контактов с этими отвратительными тварями по всему сектору Каликсида медленно, но неукоснительно возрастало, это обстоятельство вызвало тревогу среди высших чинов Инквизиции.

Симулякра
Внешний вид

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140510122254/ffg/ru/images/c/c1/X_3e873cfc.jpg

Симулякра - отвратительный и пугающий вид ксеносов, скрывающихся в переполненных жилых районах городов-ульев по всему сектору Каликсида. Миф, существовавший на протяжении нескольких столетий, недавно был развенчан, когда одно из этих существ убили и препарировали. Вскрытие показало, что это форма жизни способна менять свой внешний вид. По строению ксенос близок к гуманоидному типу, имеет практически невыразительное лицо, полностью лишен волос, а кожа столь бледная, что кажется иногда прозрачной. Внутренняя физиология этого существа позволяет ему управлять своей изначальной формой, чтобы подражать другим. Благодаря физиологии, которая делает их гибкими и крепкими, эта новая форма ксеносов выглядит столь же сильной, как и любой человек, но несколько более проворной. У них нет никакого естественного вооружения, вместо этого они используют сделанное человеком оружие и броню.
По общему мнению, эти существа, известные как симулякра, полностью разумны. Способные подражать другим достаточно хорошо и жить так, не вызывая подозрений среди людей, в течение длительного времени, их истинные побуждения неизвестны, но никто в Ордо Ксенос не собирается с этим мириться. Если рассмотреть способ питания Симулякра, то становится понятно, почему это так.
Чтобы подражать кому-то, Симулякра должно съесть мозг того человека. Каким-то образом Симулякра проглатывает мозг полностью и более или менее неповрежденный. Это позволяет Мимику принять внешность человека, говорить с его голосом и иметь его воспоминания. Это также позволяет Мимику использовать навыки своей жертвы. Однако, поскольку мозг медленно переваривается (процесс занимает примерно четыре недели), способность Мимика принимать форму жертвы или пользоваться его навыками ухудшается. Как только мозг переварен полностью, Мимик больше не может принять эту форму или использовать эти навыки.
Поскольку Мимик в конечном счете теряет любую форму и навыки, которые он получил от пожранного мозга, то обычно пытается выследить новую жертву каждую неделю, используя любые навыки, полученные от любых мозгов, которые он в это время переваривает. Мимик имеет тенденцию преследовать людей, которые, по его мнению, имеют полезные навыки или статус. Предполагается, что так Мимик может медленно перемещать вверх по физической и социальной лестнице улья. Можно только вообразить, что сделал бы Мимик, если бы он получил доступ к аристократии улья. Некоторые инквизиторы утверждают, что существо было бы в состоянии скрыться в шпиле улья, живя за счет членов низших классов, принесенных ему по незнанию слугами. Другие предлагают, что такой удачливый Мимик пришел бы не один, а со своими сородичами и постарался уничтожить благородный дом изнутри, прежде чем приступить к жителям непосредственно улья.
Существование Мимиков кажется ограниченным в секторе Каликсида определенно субсектором Мальфи с его тесной концентрацией миров-ульев. В настоящее Ордо Ксенос пытается разыскать мир-родину Мимиков (если даже он единичен), чтобы уничтожить его.
Любопытно, но были сообщения о существ подобным Мимикам из миров за пределами подсектора Мальфи. Неизвестно, являются ли они тем же самым видом существа или же идет речь от совершенно другой форме жизни.

Ты - то, что ешь
Потребляя мозг разумного гуманоида, Мимик может внешне стать тем же гуманоидом. Процесс занимает 5-10 минут и зависит от природы гуманоида (меньше времени для человека или эльдар, больше для орков). Кроме того, Мимик получает все знание потребляемого мозга, включая воспоминания.

Запись голосового послания Магоса Биологии Калта Мелите во время вскрытия ксеноса под порядковым номером GGX-954, «Мимик»:

У объекта GGX-954 есть общее сходство, безусловно, с гуманоидом с физиологией, состоящей из двух конечностей для передвижения, двух мануальных конечностей и одного сенсорного центра. В высоту он - 1.78 метра, в то время как его вес - 77.1 килограммов. Очевидно, у него не так много отличных физиологических особенностей, например, нет внешних ушей или носа. Рот почти без губ, в то время как зубы - простые гребни из кристалла гидроксиапатита, что более примитивно во всех отношениях в сравнении с зубами человека. Нет никаких очевидных гениталий, и пол экземпляра неизвестен. Есть большая вероятность, что объект беспол, это заключение основывается на восприятии объектом цикла жизни в цикле жизни своей жертвы.

Кожа очень бледна, почти бела, что позволяет различным комбинациям меланина, произведенного меланоцитом, делать ее почти прозрачной. По моему мнения, эта особенность позволяет предмету изменять полностью свою окраску по желанию. Кроме того, эпидермис свободно присоединен к дерме, которая в свою очередь свободно соединяется с гиподермой. По моему мнению, эта незакрепленность позволяет экземпляру легко изменять свою форму.

Вскрытие туловища показывает рассеянную скелетную структуру. Дальнейшее исследование показало, что кости экземпляра состоят из смеси хряща, коллагена и кератина. Этот состав делает скелетную структуру очень прочной и очень гибкой, что почти не ограничивает возможности экземпляра в передвижении и гибкости. В настоящее время, функции большинства его внутренних органов неизвестны. Но, мне кажется, я определил дыхательные структуры, я не вижу свидетельства сердечной массы, подразумевая, что у объекта, возможно, нет единого сердца как органа или циркуляция веществ достигается с помощью всего тела.

Теперь я обращаю внимание на вздувшуюся массу ткани ниже грудной клетки. Здесь несколько человеческих мозгов, каждый покрытый плотным клубком ганглий. Дальнейшая экспертиза показывает, что ганглии связаны с нервным сплетением, которой в свою очередь соединяется непосредственно с нервной массой предмета. Я подозреваю, что предмет связывает свою собственную нервную систему с системой потребленного мозга, позволяя существу дублировать любые образы действия того мозга. Очевидно, именно так экземпляр может использовать способности и поведения тех, кому он желает подражать.

Пожалуйста, обратите внимание на состояние этих четырех мозгов. Каждый находится в процессе переваривания, причем, самый старый почти переварен. К нему присоединено наименьшее количество связующих ганглий.

Обратите на это особое внимание любезные лорды, поскольку это может быть ключом к главной слабости объекта и способу, с помощью которого мы можем обнаружить свидетельство появления этих ксеносов. В то время как объект GGX-954 может использовать потребляемый мозг для его собственных целей, нервные сети распадаются, поскольку мозг переваривается.

В это время существо больше не будет в состоянии использовать любую информацию от мозга никаким образом, или взять, или поддерживать форму существа чей мозг он поглотил.

Конечно, я могу только предположить, что в это время он будет чувствовать потребность найти другой мозг, чтобы сохранить свое существование в тайне.

Лакримоли
Внешний вид

http://cs620530.vk.me/v620530405/16343/dzZTthPV0vk.jpg

"Величайшая угроза – та, о которой мы знаем меньше всего, и немногие ксеноморфы воплощают эту мысль лучше, чем лакримоли. Похоже, что величайшая хитрость этих тварей – убедить нас, что их больше нет"– инквизитор Грюнвальд, обращение к Бетакаирнскому Конклаву.
Инцидент на "Могильном Призраке" или, как это ещё называют, столкновение с лакримолями, произошёл в самом начале крестового похода, когда ещё был жив магистр войны Ахил, а об истинных силах врагов Империума никто не догадывался. Бесчисленные разведчики сновали повсюду, пока крестоносцы возводили укрепления вокруг Колодца Ночи. Они оценивали пригодность новых миров для завоевания, шпионили за еретиками и богохульными империями чужаков, и вся информация поступала магистру войны. Среди докладов было сообщение о появлении древнего космического скитальца – «Могильного Призрака». Инквизиторы заинтересовались этой информацией, ведь скиталец видели много веков назад, и, судя по записям, в нём находился корабль - реликвия времён Великого Крестового Похода, которая когда-то могла принадлежать зарождающейся Инквизиции.
Под руководством инквизитора Маласа Дайса и при поддержке истребительной команды Караула Смерти была организована операция по обнаружению космического скитальца. После долгих месяцев тщетных поисков Дайсу и его команде наконец-то удалось выследить по странному следу в варпе «Могильный Призрак» на окраине проклятой системы Жертвенник, что находится сразу за Железным Ошейником. Они взяли судно на абордаж и начали поиск реликвии. Однако найти удалось нечто другое – гнездо ксеносов, которые, похоже, столетиями обитали на космическом скитальце и использовали его как базу. Сначала истребительная команда решила, что столкнулась с заразой генокрадов, часто встречающихся на древних скитальцах, ведь в тенях крались когтистые существа, а по коридорам разносилось эхо шипения. Люди слишком поздно поняли, что чужаки были оборотнями.
Ксеносы устроили смертельную ловушку для истребительной команды. Часть чужаков приняла облик мерзких зверей или когтистых подобных генокрадам кошмаров, дабы вовлечь в охоту боевых братьев, инквизитора и его свиту. А затем другие стали нападать сзади на одиночек, начав с послушников, и превращаться в них, чтобы подобраться достаточно близко и нанести внезапный удар. Спустя несколько часов в живых остался лишь Дайс и горстка боевых братьев, причём Астартес подозревали в инквизиторе коварного чужака. Чтобы выжить и доложить о происшествии, Малас во время перестрелки сбежал от истребительной команды и выбрался с «Могильного Призрака», бросив на скитальце всех своих спутников. Дайс утверждал, что встреченные им ксеносы были легендарными лакримолями, теми самыми существами, которые считались истреблёнными инквизитором Грюнвальдом. Однако после потери всей истребительной команды и без доказательств по возвращении он был осмеян своими коллегами и закончил карьеру сломленным стариком, что-то невнятно бормочущим о чужаках во тьме.
«Могильный Призрак»: До Ордо Ксенос дошли слухи о странных исчезновениях и убийствах на борту кораблей, путешествующих между Каликсидой и Иерихонским Проливом, и во время следствия были обнаружены характерные признаки действий оборотней со скитальца. След обнаружила молодая инквизитор Ренсми, что побудило её попытаться заручиться для полного расследования поддержкой Каликсидского Конклава. Хотя Ресми не удалось убедить конклав, некоторые из членов которого сомневаются даже в существовании ксеносов с «Могильного Призрака», она намерена разгадать тайну. Инквизитор запросила помощи истребительной команды Караула Смерти, чтобы совершить путешествие на далёкий ледяной мир Тал, где, как она считает на основании заметок инквизитора Маласа Дайса, существуют доказательства существования чужаков, скрытые в древнем хранилище глубоко подо льдом. Конечно, если мифическое хранилище действительно существует, то оно может быть сильно связано с оборотнями-чужаками, а их род хранит тайны, которые никто не должен узнать…
Сигнал: Корабль истребительной команды поймал сигнал тревоги имперского грузового судна, когда покидал караульную станцию. По прибытии боевые братья обнаружили корабль-призрак, набитый останками экипажа – обглоданными костями и трупами самоубийц. Во время долгого обыска космодесантникам не удалось обнаружить ни следа виновных, и возникли новые вопросы: похоже, что некоторые из матросов убили друг друга или заперлись и умерли в одиночестве. Вскоре после отбытия корабля истребительной команды начали исчезать члены их экипажа, и появились слухи о живых мертвецах и появлении матросов в двух местах одновременно. Истребительная команда должна раскрыть тайну и найти виновного или, возможно, виновных. Но боевые братья должны действовать быстро, поскольку мораль экипажа падает, а страх разносится по палубам подобно лесному пожару.
Скрытые империи.
За тысячи лет существования Империума человечество избороздило звезды, и мы встретили десятки тысяч видов чужаков. Некоторые, например орки и эльдары, широко распространены, как и мы, они путешествуют между мирами и повелевают собственными империями, которые охватывают целые сектора. Другие, такие как сумрачные охотники и катачанские дьяволы, уникальны и живут лишь на своих родных мирах. Администратум и Ордо Ксенос каталогизировали многих таких существ, составили рейтинг угрозы и действуют по отношению к ним так, как это необходимо. Однако больше всех известных чужаков меня беспокоит те, о ком мы не знаем практически ничего и не представляем, откуда они пришли и какова их цель в галактике. Такие ксеносы, как чужаки инквизитора Дайса. Они крадутся в тенях между нашими мирами и могут повелевать скрытыми империями и преследовать цели, о которых мы никогда не узнаем. Как много сверкающих в небе звёзд являются домом таких созданий? Мест, куда люди не проникли даже за тысячелетия исследований. Мы почти ничего не знаем о существах подобных встреченным инквизитором Дайсом чужакам, вероятно лакримолям или симулякрам, но ещё больше тревожит то, что на каждый такой вид, несомненно, приходятся десятки неизвестных и ничего не подозревающих, что таяться во тьме, куда ещё не проник свет человечества. - Кодиций Таэлон.

Вампиры
Набросок вампира, сделанный Магос Биологис

http://s8.uploads.ru/MVRrB.jpg

На протяжении всей человеческой истории в историях, преданиях и легендах упоминались существа, разных размеров, форм и с разными названиями. Стрыги, вампиры, вурдалаки - всех этих легендарных тварей объединяло несколько общих черт. Пристрастие к живой крови людей и способность оборачиваться разными зверями, в частности - летучей мышью, были основными из них и прослеживаются ещё со времён Древней Терры.
Однако, как выяснило Человечество в 41-м тысячелетии - даже самые странные и откровенно-бредовые легенды, порой, имеют вполне вещественную причину для появления.  Выяснилось, что легендарные вампиры – это полиморфные существа, способные изменять свой обмен веществ, чтобы принимать облик существ, среди которых живут. Магос Биологис сходятся на том, что их истинный, известный со слов нескольких очевидцев облик -  представляет собой летучую мышь размером почти с человека. Вампиры живут в обществах наиболее укоренившихся разумных рас и зачастую занимают в них высокое положение. Они от природы жадны до власти над разумными расами, расценивая даже своих родичей как конкурентов. Вампиры не обладают родным миром, место, откуда они появились и причины, по которым они заняли паразитическую позицию внутри чужих им социумов, неизвестны.

0

4

Животноподобные ксеносы:

Брули
Внешний вид

http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120607134049/ffg/ru/images/c/ce/Bruli.jpg

«Самый страшный противник не тот, что раздирает нас когтями на мелкие кусочки, пожирает тела или сокрушает рассудок безмерным ужасом. Но тот, что забирает саму нашу сущность, крадет разум и превращает в живых марионеток, проводников чужой воли». - Магос Биологис Гипон Гласс

По мере того, как Ахилов крестовый поход продвигался вглубь Иерихонского пролива, он столкнулся с великим множеством новых отвратительных видов чужаков и опасных представителей местной фауны. Самыми странными и коварными среди них по праву считаются брули – паразитирующие на живых существах создания, контролирующие их тела и питающиеся разумом жертвы. Те, кто первыми столкнулись с ними на мрачных мирах боевой зоны Целлебос, сочли их каким-то новым гнусным оружием Темных Богов, однако, после обнаружения брулей и в других местах, Инквизиция начала расследование, которое выявило массу новой информации об этой угрозе крестовому походу. В отличие от других паразитов, брули не просто высасывают жизненную силу носителя, скрываясь в его плоти и медленно пожирая изнутри, но берут его под свой контроль, кормясь воспоминаниями и пользуясь чужим телом как своим. Брули странствуют на огромные расстояния в поисках новых жертв, центров цивилизаций и очагов разумной жизни, зачастую контролируя менее развитых существ до тех пор, пока не захватят более совершенного носителя. Они действуют медленно и осторожно, используя воспоминания носителя и сливаясь с окружающими, чтобы как можно глубже проникнуть в семью или социальную группу, в которой будут плодиться и размножаться.
Зараженных носителей легко выявить по впалым глазам и губам, появляющихся по мере того, как червь все более туго обвивает разум жертвы. Движения носителя дерганые и неуклюжие, однако в случае опасности они могут развивать угрожающую скорость. Со временем они выглядят все более истощенными, так как брули на самом деле не имеют понятия о необходимости в пище, пока не наткнутся на участок памяти или инстинкт, который подскажет поесть. При том брули хитры и, кажется, хорошо осведомлены, какое влияние оказывают на своего носителя. Они прикладывают все усилия, чтобы скрыть эти эффекты, вплоть до того, что создают вокруг себя безопасную среду, скрываясь в ней от неинфицированных представителей вида своего носителя.
Трудно сказать, случайно или намеренно брули причиняют зло. Невозможно так же установить, обладают ли они каким-либо интеллектом вне тела-носителя или же полагаются только на знания и память, полученные от жертвы. Единственное, что ясно как день, так это то, что при обнаружении бруль пойдет на все, чтобы защитить себя и своего носителя до тех пор, пока не найдет ему замену. Особенно это касается тех случаев, когда бруль почувствует, что его социальная ячейка в опасности или же приток носителей иссякает, или прекратился вовсе. Когда же ему все-таки навяжут битву, то убить его будет очень сложно, ведь сделать это можно только во время смены носителя. Обычно червь вылезает через глаза, рот или уши и может прыгнуть на расстояние нескольких метров, чтобы настигнуть свою новую жертву. Те же, кто желает убить бруля, должны раздавить или разрубить паразита на части до того, как он угнездится в новом теле, ведь изгнать его можно будет только уничтожив тело-носитель.

Амбуль
Внешний вид

http://cs1421.vk.me/u2817894/30595672/x_68954f59.jpg

Амбули – это крупные, похожие на гуманоидов существа с мощным панцирем как у насекомых и сильно увеличенными передними конечностями, оканчивающимися прочными как сталь когтями. Их ярко выраженная сгорбленная, обезьяноподобная поза сильно уменьшает их реальный рост. Однако, стоя прямо, с когтями, вытянутыми над головой, они легко могут достигать четырёх метров. Амбули – чрезвычайно выносливые и долго живущие социальные существа, формирующие сплоченные семейные ячейки, в которых имеется несколько взрослых особей, присматривающих за потомством из четырёх-семи. Также, они отлично приспособлены для рытья туннелей, с глазами, чувствительными к самому слабому свету и инфракрасному излучению, и когтями, которые могут рыть мягкие горные породы и землю с пугающей скоростью. Их общие тоннели и пещеры могут расстилаться на многие километры под землёй, образуя протяжённую сеть, с помощью которой можно как предстать перед неосторожной жертвой, так и найти прибежище под землёй в случае опасности.
Большинство имперских ксенологов полагает, что данный биологический вид развивался в пустынях удалённого мира смерти Лютер Мак’Интайр IX в Сегментуме Солар. Амбули в основном жили под землёй в течение неблагоприятного дневного времени, выбираясь на поверхность по ночам (иногда группами), чтобы покопаться в отбросах и поохотиться, а также преследуя любую живущую под землёй добычу через свою систему туннелей. Они могут внезапно появиться перед своими жертвами из земли и нанести сильный удар передними лапами, разрывая плоть бритвенно-острыми челюстями. Часто они тащат бесчувственное тело в свои центральные пещеры, чтобы накормить группу, в особенности, юных амбулей, которые ещё учатся охотиться самостоятельно. Амбули предпочитают живую добычу, однако способны есть едва ли не всё, с чем сталкиваются.
Несмотря на запрет уровня "дельта" на их транспортировку, много неосведомлённых, но амбициозных групп (варьирующихся от состоятельных аристократов до запрещённых культов) попытались импортировать или приручить их в качестве боевых существ или для охраны укрепленных территорий. Даже при работе с незрелыми особями эти попытки всегда оказывались неудачными (часто производящими такое впечатление), которые обычно заканчивались тем, что амбули убегали из плена, чтобы размножаться на планете, ставшей для них новым домом. Так как едва ли не любая окружающая среда менее враждебна, чем их родная, и их новая местная добыча более обильна и на неё легче охотиться, известно, что они размножаются пугающими темпами и быстро становятся опасной угрозой.
Одна деталь, которая была замечена имперскими ксенологами, заключается в том, что, где бы ни были найдены, амбули не имеют признаков нейтральных мутаций или иных морфологических изменений. Даже в наиболее суровой, крайне радиоактивной или загрязнённой, среде эти существа остаются неизменными, за исключением ожидаемых изменений в окраске. Их предельная стабильность против эффектов мутации была предметом нескольких интенсивных исследований, однако, до сих пор безрезультатных. Наиболее радикальные представители Ордо Биологис даже предполагают, что амбули могут представлять искусственно сконструированный вид, созданный для противостояния Хаосу. Более мудрые адепты считают, что они являются просто результатом интенсивной борьбы за выживание на их родной адской планете.

Гроксы
Внешний вид

http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140322191033/ffg/ru/images/8/85/Novyy_risunok_-16.jpg

Грокс – это большая рептилия родом из системы Одиночки. Многие годы назад система была поглощена Империей, и очень скоро было обнаружено, что животное обладает несколькими замечательными и потенциально полезными качествами. Грокс оказался невероятно вкусным и питательным, и эксперименты над разведением были весьма успешны, поскольку гроксы процветали при любой пище, неважно, насколько она была бедна и неперевариваема. Находясь в отдалении от овощей или животной пище, гроксы способны усваивать минералы прямо из камней и грунта и могут вполне успешно выживать на такой диете в течение нескольких недель. Единственный недостаток, открытый при массовом разведении гроксов, был их темперамент. Гроксы норовистые! Взрослая особь достигает приблизительно пяти метров в длину, мускулиста, быстра, агрессивна и любит свое личное пространство. Бывших от природы территориальными одиночками, гроксов трудно было содержать вместе, не ввергая их в ярость, во время которой грокс или его хозяева могли лишиться жизни или части тела. Решением проблемы была лоботомизация большей части стада и продолжение разведения животных под давлением электроимпульсов, проводимых напрямую в их весьма небольшой мозг. Также используются химические успокоительные, хотя их действие не столь предсказуемо. Даже с этими разумными предосторожностями случаются несчастные случаи, и обычно гроксов держат в изоляции на сельскохозяйственных мирах в максимальном отдалении от человеческих поселений.

Хлыст-Потрошитель
Смерть гвардейца

http://cs7061.vk.me/c540105/v540105589/d060/kniv0SzBaLk.jpg

Возможно, самые печально известные обитатели Кенова III. Странные древовидные животные или, может быть, подобные животным деревья. Минимум семи метров в высоту, а изредка крупные особи могут достигнуть двадцать метров в высоту. Склонны собираться в небольшие заросли и легко заметны по чистому пространству вокруг каждого ствола – хлысты-потрошители вырывают из земли и пожирают все живое вокруг. В стволе расположена грозная пасть, окаймленная крупными игловидными зубами. Это круглое отверстие находиться прямо под кроной, с которой свисают разнообразные питательные щупальца. Эти покрытые шипами отростки усеяны маленькими присосками, окруженными короткими крюками – тварь начинает пожирать попавшее в щупальца существо ещё тогда, когда тащит его к стеблю.
Нападающий из засады хищник. Неподвижен до тех пор, пока нечто не окажется в радиусе досягаемости щупалец. Когда это происходит – начинает бешенную активность, хлеща щупальцами, дабы схватить и обездвижить добычу. Из-за того, что хлысты-потрошители часто собираются в небольшие рощицы, пытающийся спастись от твари человек часто попадает под щупальце другого полурастения. Есть донесения об имперских подданных, разорванных в клочья перетягивающими добычу хлыстами-потрошителями.
Сходство между демонами Кровавого Бога и хлыстами-потрошителями очаровывает культистов Кхорна. Безжалостный свирепый натиск и количество крови, проливаемой кормящимися тварями, близки болезненно жаждущим смерти и разрушения еретикам, поэтому хлыстов-потрошителей часто используют в жертвенных ритуалах, восхваляющих темных богов.

Ферриянские коты

Хищник, вершина пищевой цепи равнин и лесов планеты Фирр, находящейся в глубине Бездны Асироф . Эти кошачьи вырастают до примечательных размеров, а взрослые экземпляры достигают размера небольшого пони. Плотоядные одиночки. Ферриянские кошки настолько скрытны, что идущий через леса Фирра может пройти в четырех метрах от кота, так его и не заметив.
Нельзя сказать, что ферриянские кошки избегают возможности убить неосторожного человека. Штрафные урожайные команды, размещенные на Фирре, живут в постоянном страхе этих существ. Коты вдвойне опасны – даже если их когти и зубы не убивают каторжника, то несчастный все равно обречен. Фиррянские кошки столь же смертельны для людей, как и любое другое животное или растение этой планеты. По некоторым свидетельствам можно предположить, что фиррянские кошки обладают врожденными психическими способностями, позволяющими им охотиться без использования земных органов чувств. Несомненно, что в нескольких случаях коты неистово атаковали подобравшихся слишком близко псайкеров.
Фиррянские коты смертельны для людей, но это останавливает не всех. Некоторые амбициозные Вольные Торговцы путешествовали на Фирр, чтобы захватить этих существ и продать их в охотничьи заповедники благородных или карниворы средних ульев. Зачастую награда достойна цены жизней людей, неминуемо забранных планетой. Для знающих толк в охоте мало что может сравниться со зрелищем крадущегося ферриянского кота.
Из журнала инквизитора Фельрота Гельта: 203101.Т42
При всех легендах и сказках о «смертельных котах Фирра» я столкнулся с этими существами лишь недавно.
Моя бывшая следовательница, Лира Моррелл, к нашему обоюдному удовлетворению завершившая сорокалетнее обучение, решила покинуть Ордосы и искать состояние, как капитан-хартист. Впрочем, она часто предоставляет мне и моим слугам информацию или услуги своего корабля.
Во время одного из таких путешествий Лира вызвала меня в передний трюм. Там она показала мне большой запечатанный контейнер. Внутри клетки бродила взад и вперед рыжевато-коричневая кошка.
Лира сказала мне, что этой действительно было существо с Фирра, которое она «позаимствовала» во время столкновения с конкурентом, подозревавшегося в работе на организацию ксеноконтрабандистов, известную как Дом Зверя . Теперь Лира собиралась подарить кота ректору игрового охотничьего заповедника Лорда Субсектора.
Пока я наблюдал, существо перестало расхаживать и уставилось на меня непроницаемыми зелеными глазами, словно изучая. Мой гексограмический защитный кулон нагрелся, словно кошка обладала неким внутренним зрением. Я хотел привести своего чан-псайкера для дальнейшего исследования, но Лира заартачилась.

0

5

Дьяволодон
Внешний вид

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120607134012/ffg/ru/images/f/fb/Devilodon.jpg

Изначально обитавший на расположенном в Иерихонском проливе мире Аурум, дьяволодон смог распространиться по значительной части этого региона и за его пределами. Известный по легендам и мифам различных племён и жителей Аурума, дьволодон - превосходный охотник и устрашающий хищник. Он играет значительную роль в культуре аборигенов и лучшими охотниками являются те, кто смог одолеть одного из этих ужасающих ящеров.
На своей родной планете дьяволодоны считаются высшим хищником. Они произошли от породы ящеров, именуемых мидазаврами. В то время как часть мидазавров была одомашнена людьми, намного больше их остаются дикими. Дикие же разнятся от небольших и практически неопасных видов, до собственно массивных дьяволодонов. Найденные разбросанными по многочисленным мирам в Иерихонском проливе, дьяволодоны, по многим причинам, как умышленно, так и случайно, были распространены вольными торговцами и капитанами. Они чрезвычайно популярны в среде многих из легендарных торговцев зверьми и, по понятным причинам, на турнирных аренах.
Дьволодоны играют важную роль в культуре и мифологии аборигенов. Некоторые отдалённые племена считают его воплощением настоящего духа охотника. Танцы, представления, литература - всё сосредоточено на этом ужасном создании. Самая главная роль, которую играют эти рептилии - участие в ауранской Обличающей Охоте.
Являясь самой лучшей проверкой навыков охотника, Обличающая Охота включает в себя выслеживание, преследование и затем убийство одного из этих могучих чудовищ. Дьяволодоны столь прожорливы и сильны, что те, кто участвует в Обличающей Охоте, редко возвращаются. Как только рептилия найдена, она должна быть убита и ритуально освежёвана. Сказать легче чем сделать, ибо эти создания обладают острым умом и отказываются проигрывать так легко.
Существует множество мифов и легенд о дьволодоне, столь же ужасающих, как и он сам. На Ауруме наиболее знаменательным является миф, считающий дьволодона предвестником смерти. В культурах людей Аурума дьяволодон изображается проводником умерших в загробный мир. Многие молодые охотники так же решают изобразить дьяволодона на своих телах, веря, что наличие символа чудовища позволяет им получить немного его силы и животной хитрости. С возвращением Империума и Ахилова крестового похода эта практика распространилась среди некоторых полков Имперской Гвардии, что немало беспокоит Департаменто Муниторум.
Дьяволодоны - устрашающе выглядящие рептилии. Все они покрыты характерной багровой шкурой с эффектными узорами и изгибами на полосатой чешуе. Типичный дьяволодон щеголяет стреловидным гребнем и массивными иглообразными зубами. Их глаза подобны блестящим жёлтым сферам, а когти по длине и остроте не уступают имперским силовым мечам. Дьяволодоны сгорбившись ходят на двух задних лапах. Взрослые особи по высоте не уступают дредноутам Адептус Астартес. Они оставляют характерный трёхпалый след, который охотники быстро учатся распознавать. Когти дьяволодона почти всегда покрыты кровью и останками прошлых жертв, поэтому любая рана, нанесённая дьяволодоном, неизбежно начинает гнить, если не будет обработана.
Дьяволодоны предпочитают жить в пещерах или других подземных местах, особенно тех, которые расположены рядом с вулканическими или геотермальными территориями. Такое предпочтение не только усиливает их загадочность, но и является дополнительной защитой от вероятных хищников. Один из очевидных знаков того, что логово дьяволодона рядом - устрашающая куча останков туш и сломанных костей - рептилия не съедает добычу полностью.

Очевидцы подтверждают, что дьяволодоны - прекрасные ночные охотники, что заставляет некоторых считать, что они обладают превосходным ночным зрением и обострённым нюхом. Необычно, что дьяволодоны предпочитают охотится поодиночке, а не стаями. По сути, дьяволодон отклонится от своего пути и избавится от любого соперника, посягнувшего на его охотничьи угодья. Хотя как они спариваются неизвестно, бытует мнение, что один дьяволодон будет терпеть присутствие другого только до тех пор, пока самка не будет оплодотворена. Затем она покинет территорию и либо найдёт подходящее место для откладывания яиц (по возможности возле жерла вулкана), либо вернётся к своим собственным охотничьим угодьям. Члены Адептус Биологис подозревают, что процесс спаривания инициирует самец, который увеличивает свой гребень и тем самым привлекает самку. Правда известно то, что самец-дьяволодон может пойти на это для того, что бы избавиться от соперника за источники пищи путём нападения на потенциального партнёра вместо размножения.

Отчёт о миссии: Экспедиция на Аурум
АК - 955 Алеф

Получатель: Кодиций Таэлон; ++ Приоритет Вермиллион++

"Брат-кодиций, я выследил и убил существ внутри великого Империума Императора и за его пределами больше, чем мне позволено. До сих пор я крайне редко встречал кого-либо, кто способен сравняться в интеллекте и свирепости с ужасным дьяволодоном. Моя первая встреча с одним из этих свирепых чудищ произошла тогда, когда я и моя истребительная команда участвовали в миссии на небольшой удалённой планете под названием Аурум. Во время полёта наш корабль был атакован невидимыми врагами и нам пришлось высадиться. Пока я был отделён от своей истребительной команды, я обнаружил поселение, разрушенное с дикой, первобытной яростью. Единственный намёк на то, кто или что совершило подобное действие - нечёткий трёхпалый след в грязи. Несколько дней спустя, после того как моя команда и я выполнили свою миссию, мы вернулись к тому месту и пошли по следу существа, ответственного за смерть столь многих слуг Императора. Мы быстро обнаружили, что это была работа одиночной рептилии, обладающей массивным гребнем и яростными жёлтыми глазами. Потребовались все наши усилия, что бы уничтожить этот ужас. Брат Робар превратил багровую чешуйчатую шкуру в прекрасный плащ в память о тех, кто погиб от когтей подобного чудовища."

- Брат Каллум из Багровых Кулаков

Оседекс
Вид

http://cs7061.vk.me/c540105/v540105589/af03/KN2rE0XrG_Q.jpg

Зел Секундус – суровый мир, раздираемый сейсмическими возмущениями и огромными атмосферными штормами. Зародившаяся здесь жизнь эволюционировала, приспосабливаясь к кошмарной окружающей среде, и превратилась в одни из самых стойких и опасных ксеновидов, известных в секторе Каликсида. На вершине одинаково безжалостной и жестокой пищевой цепочки находится оседекс. Только родившиеся существа достигают трех метров в длину, а типичный взрослый представитель этого вида в три раза длиннее и обладает широким приземистым туловищем, обеспечивающим наибольшую защиту от суровых ветров Зела Секундуса. Схожие с огромными сороконожками, совершенно слепые прожорливые оседексы чувствуют добычу скоплениями чувствительных щетинок, покрывающих подбрюшье. Поскольку пустынный Зел Секундус не богат едой, оседексы охотно нападают на любое существо, сочтенное добычей, а обычно это то, что меньше их по размерам.
Вне планеты толстые щитки хорошо защищенных сегментов оседекса высоко ценятся за прочность. Это привело к нескольким попыткам охоты на незрелых существ, но, учитывая опасности, сопряженные с простым пребыванием на поверхности Зела Секундуса, большинство людей удовлетворяется сбором щитков умерших естественной смертью оседексов. Впрочем, некоторые люди (обычно иномиряне) считают, что добыча перевешивает любые риски.
Немногие проведенные исследования показали, что оседексы растут всю жизнь, но никто не знает, как долго они живут. Ходят слухи об огромных оседексах, достигающих в длину тридцати метров или больше, а некоторые утверждают, что видели действительно гигантских стометровых Пожирателей Костей.

Очерк о мире и обнаруженных на нем зверях. 258.613.Т41

Инквизитору Фельроту Гельту его верный слуга послушник Григор Кирре шлет приветствия. Как вы и хотели, я подытожил свою недавнюю экспедицию на Зел Секундус.
Никогда я не видел места, более не пригодного для жизни. С орбиты планета выглядит болезненно желтой, а большую часть её поверхности скрывают бурлящие облака дыма, пыли и серных испарений. Она напомнила мне огромное желтушное око, с ненавистью взирающее в пустоту, и вызвало мысль, что, возможно, для Сектора Каликсида было бы лучше просто выколоть это око, дабы его взор не искажал более плодородный мир.
Мне не хотелось бы повторить путешествие на поверхность. Могучие порывы ветра так бились о шаттл, что без стыда признаю, что я (и остальные) постоянно возносили молитвы Императору и Святому Друзу, дабы они присмотрели за нами.
Мне сложно представить того, кто добровольно приедет на Зел Секундус. Все шахтеры – каторжники, чьи преступления навлекли на них смертный приговор. Но Император, в своей безмерной мудрости, решил, что такие люди все же могут быть полезными для Империума до тех пор, пока не падут от одной из множества опасностей Зела Секундуса.
Едва ли я когда-нибудь забуду то, что видел на планете. Эти широкие потрескавшиеся равнины, устланные пеплом и пылью, холмы булыжников, вышлифованных ветром песком и покрывшихся ямками от серных дождей, неподвижные пруды сверкающей токсичной жидкости, плотные облака пара, вырывающиеся из засоленных дыр, и нависающие над всем огромные кривые отроги гор Зела Секундуса, каждый пик которых медленно разрушают вечные бури.И, словно сам мир недостаточно смертелен, нужно следить и за оседексами. атакованы оседексами.
Все живущее (и процветающее) на Зеле Секундус должно быть способно выживать в почти невыносимых условиях, поэтому существа этого адского мира крайне выносливы. Даже самый маленький из обитателей планеты, Серный Сепаратор, покрыт пластинами брони, способными отразить удары клинков и остановить пули тяжелого стаббера.
Также известные как «Пожиратели Костей», ужасающие существа огромны, самые небольшие достигают трех-четырех метров, а длина большинства – семь или восемь. Каждый сегмент их приземистых тел покрыт прочными пластинами, а подбрюшье усеяно медленно двигающимися ногами и крепкими когтями. Фактически слепые, они охотятся по звуку и осязанию, могут ощутить шаги человека среди буйства своего мира. Регулярная вибрация, так непохожая на беспорядочные толчки и сотрясения, типичные для Зела Секундуса, привлекает их внимание, как ничто другое, поэтому многие бронированные транспорты оказались
Не опасающиеся других местных существ – кроме более крупных оседексов – твари нападают неустанно, поэтому их крайне трудно отогнать. А вцепившиеся мандибулами в добычу оседексы поглощают добычу на раз.
Оседекс обладает пастью, способной пробить такую естественную защиту, и я лично наблюдал, что это существо может сделать с прочными стальными пластинами. Соответствуя своему имени, они могут (и любят) поглощать все относительно съедобное, пожирая плоть, ткань, резину, пластик и тому подобное. Обмотавшийся гибким телом вокруг корпуса транспорта или скребкового механизма оседекс неутомимо пытается вскрыть добычу и добраться до съедобной мякоти. Единственная надежда для пойманного в ловушку экипажа – вызвать ударный патруль и надеяться, что залп отгонит оседекса, не убив заодно их. Конечно, поскольку они лишь каторжники, если оседексов слишком много, то часто решают дать зверям сожрать добычу, а позднее вывезти остатки транспорта для ремонта или утилизации.
Чтобы проиллюстрировать мощь оседекса, я прикрепляю пикт-снимки, показывающие разбросанные обломки того, что, предположительно, было танком «Гибельный Клинок». В последнем сообщении от экипажа, посланного на дальний патруль в экваториальные пустоши, говорилось, что их атакует один или больше оседексов – каждый примерно тридцати метров в длину. Я не уделял этим историям особого внимания, считая их обычными баснями шахтеров, пока короткое улучшение погоды не позволило нам совершить недолгий разведывательный полет, во время которого мы пролетели над скелетом оседекса. Щитки, все ещё целые после того, как тело существа было съедено или сгнило, протянулись на десятки метров.

Из журнала инквизитора Фельрота Гельта. 307.624.Т41

Я благословлен тем, что не сталкивался с тварями подобными оседексу, поскольку мои расследования ещё не дали возможности личного путешествия на Зел Секундус. С некоторым сомнением я прочел доклад послушника Григора Кирре и задумался, что же существо могло противостоять «Гибельному Клинку» и уничтожить его. Могут ли помочь болтеры и лазружья против столь свирепой твари?
К счастью, в письме послушника Кире был ключ к тому, как лучше вести дела с оседксами. Хотя верхняя часть туловища скрыта за прочными и почти непробиваемыми щитками, подбрюшья – скопище ножек.
Здесь пластины гораздо меньше, тоньше и менее устойчивы. Если человек положиться на свою веру в Бога-Императора и будет противостоять чудовищу, то сможет превозмочь. Ему будет нужно добровольно позволить обвить то средство передвижения, на котором он странствует, и, пока осидекс пытается пробиться внутрь, напасть на открывшееся подбрюшье.
Суровые природные условия Зела Секундус привели к появлению у оседексов естественной стойкости к лазерному оружию и огнеметам, поэтому воин должен положиться на осколочное оружие. Гранатометы могут отогнать осидекса, хотя я считаю, что болтеры будут более предпочтительны. Их снаряды смогут пробить мягкие ткани подбрюшья осидекса и разорваться внутри, а если повезет, даже быстро его убить.

Забирающий кожу
Тот-кого-никто-не видел

http://cs689.vk.me/u14971055/30595672/x_9fa01709.jpg

Как можно описать существо, которое никто не видел? Забирающий кожу - странное создание, обитающее в диком мире Федрид и известное лишь благодаря своей отличительной особенности - убиение людей ради их кожи. Среди тех, кто знаком с животными густых лесов Федрида, давно ходят слухи о том, как Забирающий Кожу заявил о себе в полной мере, вырезав несколько охотничьих групп. Освежеванные останки были найдены подвешенными на незатейливых деревянных перекладинах, жуткое предупреждение любому, кто не воспринимает всерьез опасности леса.
Некоторым людям удалось пережить встречу с Забирающим кожу, но мало кто из них способен описать его. Фактически все очевидцы указывают на одну и ту же деталь – в нападении Забирающий Кожу являет собой не более чем рябь в воздухе, размытая и неразличимая форма. Некоторые говорят, что он появляется как "дыра" в пространстве, движущееся пятно визуального искажения.
Эти объяснения привели к появлению нескольких теорий об истинной природе Забирающего Кожу. Некоторым, кажется, что эти создания являются неким видом древо-прыгунов, богомолов с несравненными способностями сокрытия и маскировки. Другие считают, что его невидимость отдает чужеродными технологиями, и указывают на темных эльдар. И наконец, шепотом, передают истории, указывающие на то, что Забирающий Кожу это рожденный в варпе демон, тварь Хаоса пришедшая на Федрид, чтобы поучаствовать в беспрепятственной резне.
Независимо от происхождения существа, оно полагается на скрытность и резко нападает из засады. Забирающие Кожу, кажется, делят верхний лесной полог с древопрыгунами, используя сравнительно безопасные верхушки деревьев для выслеживания потенциальных жертв на расстоянии многих километров, прежде чем спуститься для совершения убийства. Обычно первыми исчезают одиночки и отставшие, Забирающий Кожу убивает членов отряда одного за другим, пока не останутся только сильнейшие, самые умелые или везучие охотники. Обычно единственное что остается после того как Забирающий Кожу закончил свое дело - трупы с содранной кожей, к тому же зачастую безголовые.
Действия Забирающего Кожу привели к появлению нескольких культов на Федриде. Стремящиеся к подражанию способностям Забирающего Кожу при добыче трофеев, эти культисты охотятся на своих собратьев, преследуя, убивая и сдирая кожу с тех, кто забрел в дебри Федрида в составе охотничьих экспедиций.

Степень угрозы при естественной природе: Обскуро Майорис
Степень угрозы при демонической природе: Маллеус Майорис

Дневник Инквизитора Фелрота Гелта, 092.821.М41

Недавно до меня дошла информация касательно появления нового тревожного культа на Федриде. Дикие миры склонны к подобным вещам, и обычно эти примитивные образования могут получить милость Империума, направив деятельность своего культа на почитание Бога-Императора. Но этот культ иной. Здесь чувствуется влияние Темных Сил, и он как раз обладает для этого подходящим тайным характером.
Культ, о котором я веду речь, называется Путь Забирающего Кожу или же Братия Похитителей Плоти. Он распространен среди гидов и охотников Федрида и может быть как местным, так и завезенным с других миров. Как правило, я оцениваю подобные вещи как еще один пример общины варварских воинов, с которыми отлично справится СПО или Имперская Гвардия. Однако эта "Братия" не просто каста воинов; они охотники, чьими жертвами становятся их же сородичи. Поступая так, они совершают ужасные ритуалы, которые необходимо остановить, к тому же Хаос нашел теплый прием в сердцах Братии.

"Инквизитор Гелт, прошу прощения за свою наглость, но полагаю, эти записи смогут пролить свет на этот вопрос. Они относятся к делу о так называемом Забирающем Кожу, о котором я упомянул в своем прошлом послании, и я подумал, они окажутся вам полезными" - проповедник Лино Рибак

"Я руководила группой знатных уроженцев, ведущих путь от улья Сибеллус на самой Сцинтилле. Один из них, молодой резвый дурак по имени Арманд, в одиночку отправился в чащобу, несмотря на мои предостережения не делать этого. Мы нашли его спустя два дня, подвешенным на деревянных перекладинах на открытой поляне. Они забрали его волосы, его кожу и все его причудливые приспособления. Забирающие Кожу сотворили это, помяните мои слова" - Сай Нисбэй, Сестра Фамулус.

"Похитители плоти? Ха! Я слышал о них. Любой кто ходил в дебри Федрида слышал о них. Предположительно они убивают охотников, по крайней мере, так говорят. Лично я никогда их не видел, но поговаривают, что их вообще нельзя увидеть, хотя Шаан, мой друг, видел их однажды. Говорит, джунгли разверзлись и поглотили какого-то дурачка" - Джиланте Ми, гид

В случае сомнений, продвигайтесь на звук выстрелов.

Зловонная тварь
Вид

http://cs9824.vk.me/u2817894/30595672/z_4c678bb0.jpg

Посреди вонючих отходов планеты Странк обитает мерзкая Зловонная Тварь, создание, чей пикантный аромат стал символом всего грязного и пахучего в секторе Каликсида. В то время как большинство людей считают это существо не более чем метафорой для всего отвратительного и источником для многих грубых, тупых шуток, правда на самом деле ужасна.
У Зловонных Тварей тучная человекоподобная фигура; если они смогут встать прямо, то достигают около трех метров в высоту. Обычно они барахтаются, дергая всеми четырьмя конечностями в темных водах болот, где они обитают, хрюкая и рыча друг на друга, когда поедают мягкие водные растения и мелких животных, слишком медлительных, чтобы убежать от них. Будучи покрытые слоями жира, поразительно то, что они вообще могут передвигать свои массивные туши, но в действительности они гораздо быстрее, чем кажутся, и нападающая Зловонная Тварь выглядит по-настоящему страшно. Их некогда человеческие лица ныне выглядят раздутыми и имеют животные черты - свинячьи глазки и крупные челюсти украшают отныне их морды. Заросли сальных и невьющихся волос растут у них на спине, шее и в нижней части живота.
По всей коже Зловонной Твари проходят борозды и небольшие трещины, под каждой из которых виднеются множественные слои гниющей плоти. Наружные слои кожи зачастую слезают крупными пластами, которые в свою очередь часто пожирают сами Зловонные Твари. Этот период гниения и восстановления вызывает ужасное зловоние, из-за которого это создание и стало известно по всему сектору. Из глаз существа выделяется вонючая жидкость, способная в конечном счете проникнуть сквозь защиту даже самых продвинутых респираторов.
Когда Зловонная Тварь подвергается нападению, она обычна старается наброситься на противника в попытке сбить его с ног и затем втоптать в грязь и трясину болота. По причине того, что зубы у этого существа довольно маленькие, а руки Зловонной Твари еще сохраняют сходство с человеческими, их она и использует, чтобы погрузить врага под поверхность воды, попутно избивая и топя оппонента.

"Нет мира среди звезд"

Из дневников инквизитора Фелрота Гелта 401.737.М41
За долгие годы множество аколитов побывало у меня в свите. Одни работали со мной лишь однажды и исчезали сразу же, как только мои нужды в их услугах были удовлетворены. Другие, кого я считал недостойными дальнейшего сотрудничества, соответственно работали со мной всего один раз. Некоторые, кому удалось доказать свою значимость, оставались со мной столь долго, сколько это было возможно, и совсем немногих, которым светили большие перспективы, я с гордостью принимал в ряды Ордо Маллеус.
Следователь Сарангаас был одним из таких индивидов. Храбрый, преданный, посвятивший жизнь своему ордену, непреклонный в своей вере в Бога-Императора. Но теперь Сарангааса нет, он пропал где-то в обширных болотах планеты Странк, самом зловонном из миров.
Сарангаас отправился на Странк для расследования слухов о загадочных ритуалах, проводимых в честь Губительных Сил. Культ проводивший обряды (истинная цель, которых до сих остается для меня загадкой) был сосредоточен вокруг Первых Семейств, дворянства Странка, представители которого являются потомками первых поселенцев этого неприятного мира.
Я тоже слышал некоторые из этих слухов. Главным образом они повествуют о руинах, расположенных глубоко в самых густых и запретных из топей и болот Странка. Эти осыпающиеся громады камня - воздвигнутые не людьми - покрыты богомерзкими и загадочными пиктограммами. В определенные ночи в году культисты танцуют под полной луной и взывают к своим покровителям - отвратительнейшим из демонов. Предположительно единицы или больше членов этого культа состоят в Первых Семействах, и потому они, движимые жаждой власти, помогают Губительным Силам взамен на такие дары, о которых я не желаю даже думать. Вечная жизнь - таковой была их просьба, говорится в слухах. Никогда не болеть, не стареть, не умирать и оставаться навеки правителями Странка.
Если это правда, то значит, что члены этой предательской Семейки были дураками, все и каждый. Ничего не достается за просто так, в особенности, когда речь идет о пагубном воздействии варпа. Любая просьба имеет свою цену, и даже за незначительную благосклонность обитателей варпа просителю придется заплатить невообразимую цену в будущем. О чем я и говорил моим аколитам множество раз - ценой любого темного соглашения станет ваш здравый рассудок и душа, и, когда придет время платить по счетам, прибудут демоны, дабы забрать принадлежащее им по праву.
Пикт-снимки аколита Баара запечатлели мерзкие пародии на человеческую форму. Сильно раздутые туши, покрытые чем-то похожим на слои потрескавшейся и гниющей плоти, сдирают кожу целыми пластами ради загрязнения вод, где сами же барахтаются. Я содрогаюсь при мысли о том, что довелось пережить Баару, и представляю теперь, почему некоторые были не в состоянии точно стрелять - их тошнило от зловонной ауры, окружающей каждую тварь.

Трематода
Вид

http://cs689.vk.me/u14971055/30595672/x_48d49b7f.jpg

"Капля веры превосходит океан отваги".
Зубастая трематода - мерзкая тварь из улья Вермин, на чью эволюцию, вероятно, повлияли чрезвычайно токсичные условия обитания, и которую можно обнаружить на самых нижних уровнях любого имперского улья. Злобные, охотящиеся стаей хищники, они поедают все, что могут разжевать.
Зубастые трематоды предпочитают темные, влажные и замкнутые пространства, что делает нижние уровни городов ульев прекрасным пристанищем для них. Их не редко можно встретить плавающими в токсичных канавах и водостоках городов ульев по всему сектору Каликсида. Обычно они охотятся небольшими стаями, но известно, что их подземные норы вмещают с десяток или больше особей. Тело членистоногого зубастого трематода (достигающего до полутора метров в длину) сегментировано, что позволяет с помощью его маленьких ножек взбираться по большинству наклонных поверхностей и проползать через самые узкие места. Если же существо не в состоянии обойти препятствие, то оно вполне может прорыть себе путь сквозь слои камня и даже через некоторые сплавы металлов при помощи своих ковшеобразных жвал и пасти полной острых, размалывающих зубов.
Зубастые трематоды предпочитают нападать из засады. Стаи тварей находят удобное место для укрытия (или вырывают собственное) и ожидают пока жертва не появиться в пределах досягаемости. При охоте на добычу они используют свои челюсти расположенные по разные стороны рта. Помимо сокрушительного урона, эти жвала к тому же способны впрыскивать мощный паралитический яд. Затем зубастая трематода оттаскивает беспомощную жертву обратно в свое логово, чтобы спокойно полакомиться.

Степень угрозы: Ксенос Минорис

Из дневников инквизитора Фелрота Гелта 718.М41

Первый опыт работы дознавателя Лиры Морлл в условиях... уникальной экологии миров-ульев Империума произошел спустя шесть месяцев после ее появления в моей свите. Я направил ее обследовать мануфакторум в подулье Сибеллуса. Местные арбитры заподозрили об активности некоего культа в этом месте, но спустя неделю их расследования все контакты с мануфакторумом (и информаторами арбитров) пропали. Так как я был занят другим делом в Сибеллусе, я отправил Лиру сопровождать их отряд реагирования. Вот её рапорт:

Рапорт составлен: дознаватель Лира Морлл, расследование 26/Алеф 12, культ обозначенный как "Паломники Хэйта"
Смельтери 21-Б. Улей Сибеллус, Сцинтилла. Сигнум Темпортс: 211.715. М41
Вместе с арбитрами я прибыла в Смельтери 21-Б, где мы обнаружили весь комплекс опечатанным. Мне удалось уговорить машинный дух когитатора мануфакторума, чтобы открыть внешние взрывозащитные двери. Внутри, Смельтери 21-Б оказался совершенно заброшенным, без каких-либо следов тридцати рабочих, что должны были быть на рабочем месте.
Отряд разбился на небольшие группы, и начались тщательные поиски по всему комплексу. Я как раз нашла множественные щели в рокритовых стенах плавильной камеры, выглядевшей так словно там кто-то сцепился с камнеточцем, когда услышала крики по своей микробусине.
Двое арбитров осматривали подземный склад, когда их атаковали из засады. Один из них закричал, как только его кто-то схватил и потащил меж груды ящиков. Я немедленно повела группу огневой поддержки в лабиринт из ящиков, чтобы помощь арбитру. В темном углу складу мы нашли тело нашего соратника, безусловно, мертвого. В его грудном панцире виднелась такая же дыра, как и в тех рокритовых стенах плавильной камеры. И в этот момент на нас напали. Червеобразные чудовища выпрыгнули из темноты и почти мгновенно убили двух арбитров. Мы ответили залпом огня, но выстрелы орудий арбитров, чаще используемых для подавления мятежей, рикошетили от раковинообразных панцирей существ, не причиняя им никакого вреда, мой лазерный пистолет также оказался бесполезен.

Я дала отряду приказ к отступлению, но эти твари, кажется, превратили мануфакторум в свое логово. Из двенадцати мужчин и женщин, вошедших в Смельтери 21-Б, выбрались оттуда лишь я и четверо других людей. Выживших могло бы быть и пять, но нам пришлось бросить одного позади после, казалось бы, незначительного укуса в руку, который сразил его на пол мануфакторума, парализовал и сделал совершенно беспомощным.

Возможно ли как-то заполучить этот яд?
-ЛМ

0

6

Кровавая саранча

По большому счету, природные инопланетные вредители большинства миров это всего лишь... вредители. Они могут быть опасны для индивидуумов и небольших отрядов, но редко представляют угрозу для населения всей планеты, поэтому игнорируются власть имущими.
Из этого есть примечательное исключение – кровавая саранча Ксофа, настолько опасная, что стала предметом кошмарных баек на всех аграрных мирах сектора Каликсида. Впервые она была обнаружена опрометчивым и глупым вольным торговцем Севертоном Ксофом в 39-ом тысячелетии на планете у самой северной окраины сектора Каликсида – рои перебили большую часть его высадившихся людей. Выжившие бежали на корабль, невольно притащив на борт шаттла несколько кладок яиц. Когда Ксоф осознал свою ошибку, а Ордо Ксенос закрыл планету на карантин – было уже поздно, существа распространились не нескольких мирах Каликсиды.
За это Ксоф был казнен, но его имя увековечено в названии этих тварей – у инквизиторов Ордо Ксенос нездоровый юмор. Существа были названы кровавой саранчой (из-за пристрастия к этой жидкости), но они не привередливы. Ненасытные рои высасывают жидкости из любого животного или растения, с которым столкнутся. Известны случаи, когда из-за истребления ими поголовья скота на аграрных мирах бушевал страшный голод. А на более густо заселенных планетах кровавая саранча способна уничтожить целые сообщества за считанные часы. Хуже, известно, что существа откладывают яйца в трюмах с зерном или продуктами, чтобы заразить новые миры.
Администратум обнаружил неэффективность применения к кровавой саранче стандартных методов борьбы с вредителями. Общепринятой процедурой стал призыв сил Имперской Гвардии или СПО, вооруженных огнеметами и танками "Адская Гончая" для испепеления полей, лесов или даже целых городов. В случае поистине огромных роев некоторые чиновники обращались к внушающей благоговейный страх огневой мощи орбитальных кораблей для локальных бомбардировок. Впрочем, это оправдано, ибо единственного уцелевшего яйца достаточно для возникновения нового роя.

Из журнала инквизитора Фельрота Гельта 760.М41

Моя единственная встреча с ужасной кровавой саранчой Ксофа произошла во время похождений на агарном мире Орбел Квил. Я прибыл туда в сопровождении нескольких аколитов на фрегате "Отважный", дабы выследить суб-культ Пилигримов Хайты. Из надежных источников мне было известно, что эта группа еретиков экспериментировала со "смертоносным био-оружием пугающей простоты". Я, обеспокоенный этой возможностью, проследил их до Орбела Квила.
После прибытия мне стало известно, что культ высадился на поверхность на небольшом островке рядом с основным континентом. На нем находилось единственное поселение, поэтому я немедленно отправился на поверхность вместе с несколькими доверенными спутниками и огневой командой флотских стрелков.
Мы приготовили несколько фальшивых идентификационных кодов, но нас не вызывали на связь и не приветствовали, когда шаттл пролетел над поселением. После посадки на примитивном посадочном поле я повел команду в глубь селения.
Вся деревня казалось заброшенной, а окружающие здания сады и огороды выглядели странно высушенными и мертвыми. Мой отряд рассредоточился по деревне и быстро обнаружил следы поспешного отступления. Алгер Ван Клиф, несравненный следопыт, отследил путь Пилигримов до большого сенного сарая, выкопанного в склоне холма. Дверь была запечатана изнутри, но я быстро разобрался с замком – хэлганом. Внутри большого складского помещения мы нашли деревенских... то, что от них осталось.
Мужчины, женщины и дети – никто не уцелел. Они казались умершими в агонии, высушенными и обескровленными, каждая капля жидкости была высосана из их тел. Едва увидевший это Ван Клиф был взбудоражен и потребовал, чтобы мы немедленно уходили.
Когда мы бежали обратно к шаттлу, то услышали странный гул, подобный ударам миллионов крошечных крыльев. Большое черное облако кровавой саранчи поднялось из мертвой травы и обрушилось на нас. Двое немедленно были опрокинуты. Я мог только помолиться, чтобы их смерти были быстрыми. Мы стреляли и били жужжащую орду, но это было все равно, что хлестать кнутом океан.
Уверен, что мы все бы погибли, если бы не Калвар Стерн. Доблестный бывший гвардеец взял с собой абордажный огнемет, пламенные сгустки которого сдерживали рой достаточно долго, чтобы мы успели добраться до шаттла. После возвращения на "Отважный" я приказал уничтожить весь остров кинжальными залпами излучателей основной батареи фрегата. Меня утешает лишь уверенность в том, что культисты разделили судьбу своих жертв.

Круоровы боевые звери
Зверь и аборигены

http://cs410530.vk.me/v410530894/6e63/kjZ6t0L4b90.jpg

О так называемых круоровцах известно лишь то, что они стали бедствием нескольких миров сектора Каликсида. Их назвали в честь магоса-биолога Харвена Круора, который первым обнаружил боевых зверей среди развалин ксеносов в системе Кровавый Град. Похоже, что массивные круоровцы упиваются битвами и не проявляют страха даже при встрече со всей мощью Имперской Гвардии. Четыре длинные лапы с большими когтями и красный как свежая кровь мех – облик боевых зверей воистину пугает. Короткие шипы защищают голову, шею и хребет, хотя мы можем только предполагать от чего. На передних лапах есть отстоящие большие пальцы, и возможно, что круоровцы немного умнее, чем принято считать – например, есть свидетели использования боевыми зверями примитивного оружия в ближнем бою. Собравшиеся в большие стаи круоровцы склонны начинать охоту (или, возможно, скорее сражение) хором душераздирающих воплей, которые достигают крещендо за мгновение до того, как все звери устремляются вперёд. В гневе круоровцы абсолютно безжалостны и не берут пленных. Некоторые из зверей даже пожирают убитых ещё до окончания схватки.
Бронемашины не гарантируют защиты от натиска круоровых боевых зверей. Круоровцы достаточно сильны, чтобы перевернуть небольшие машины, просто врезавшись в них, и, как известно, работают вместе, чтобы опрокинуть крупные войсковые транспорты и тому подобное.
Из-за нетехнической природы боевых зверей остаётся загадкой то, как круоровцы могут появляться на столь удалённых мирах сектора. Слухи множатся и разняться от почти логичных догадок (тварей используют, чтобы ослабить разные планеты перед вторжением) до совершенно невообразимых идей (круоровцы могут перемещаться без чьей-либо помощи через варп). Всё больше тревожит молва, что круоровых боевых зверей видели в сопровождении представителей Ордо Ксенос. Пока что никто не смог привести доказательства таких заявлений, но есть много косвенных улик того, что что-то происходит.

Запись допроса

Испытуемый: капрал Тирес Лун/ 32-ой Стиввенский полк лёгкой кавалерии. Испытуемый был одним из немногих выживших в резне на Арамбуру. Позднее капрал Лун был казнён по подозрению в Моральном Разложении.

32-ой занимал широкий фронт, когда пришёл приказ сформировать огневые команды. Мы разбились по отделениям вокруг машин. Я был в расчёте стаббера, а Ян следил за подачей патронов.
Сначала мы услышали это – вой, от которого мои волосы встали дыбом. Он был похож на пронзительный крик умирающего человека и всё продолжался, становился громче. Кто-то из парней испугался, и за это сержант Скардо дал ему по морде. Они перевалились через возвышение, и на миг я ясно увидел огромных неуклюжих тварей с красным как кровь мехом. Мы всыпали им – лазганами, болтерами, стабберами, всем. Я не выпускал свою пушку. Не целился, это было не надо, зверей было слишком много. Стаббер делал своё дело, разрывал их в клочья, но твари всё пёрли и пёрли.
Они врезались в строй справа от меня. Я услышал крики и вопли. Капитан Зедин заорал, чтобы мы не отступали, а затем зверюга оторвала ему голову взмахом когтей.
Я лучше встречусь с орками, чем с этими тварями вновь. Каждый зверь был выше меня и с огромными острыми когтями. Я пытался развернуть стаббер, пока Ян вставлял новую ленту, когда увидел Горак. Тварь вцепилась когтями в плечи и разорвала её пополам. Я открыл огонь из стаббера, и вот тут-то его и заклинило. Дагмар и я подхватили лазганы и забрались в "Саламандру". Оттуда был хороший вид, я разглядел, в какое месиво превратился строй. Повсюду были звери и лежали груды тел.
Затем Ян дёрнул меня за рукав и показал туда, откуда пришли твари. Я посмотрел на склон и приготовил лазган, чтобы остановить ещё одну атаку. А потом я увидел, кто гнал боевых зверей вперёд. Это были...

+++/Цензура//Код 11/310/Каппа//+++

Из журналов инквизитора Фельрота Гельта
912.781.М41.

И что прикажете делать с такой историей? Если бы не описания рыжих зверей с острыми когтями я бы подумал, что резня была делом рук орков, все признаки налицо. Но нет, эти круоровцы сильно отличаются от тупых зеленокожих драчунов. Я могу работать лишь с кучкой неполных донесений, но, насколько могу судить, круоровы боевые звери обычно ходят на четырёх ногах, хотя и могут перемещаться стоя на двух лапах на короткое расстояние. Звери пугающе сильны, их когти способны разорвать лёгкую броню, как выяснил экипаж "Саламандры" капрала Луна. Они могут очень быстро бежать, несмотря на то, что весят во много раз больше людей. Звери склонны путешествовать небольшими стаями и выть, прежде чем броситься в битву.
Ещё больше беспокоит ксеноголофайл 908.552, который показывает покрытое густым мехом массивное чудовище с очень длинными лапами, которыми, несомненно, можно разорвать человека пополам. Судя по файлу, эти же звери захватили колонию Просперо в далёком Донорском Секторе Сегментума Темпестус. В общих чертах чудовищ я обнаружил странное сходство с описаниями капрала Луна, но надеюсь, что это лишь занятное совпадение. Но если нет, то это значит, что данная ксеноугроза гораздо боле распространена, чем я изначально предполагал.
Странно, но вскоре после обнаружения файла я получил приказ прекратить расследование. На какое-то время я подчинился, но затем вновь открыл файлы, когда больше узнал о круоровцах у еретеков и почитателей ксеносов. Они огромны и сильны, но это всего лишь свирепые животные. Так почему же боевые звери так важны для кружков ксенолюбов, и почему я нашёл детальные описания их природы на столь далёких мирах?
Кого увидел капрал Лун на вершине гряды? Я начал подозревать, что к этому приложило руку Ордо Ксенос... тёмные замыслы и порча проникли в его ряды, дабы для некой нечестивой цели извратить работу Ордо. Я боюсь, что в деле замешаны истваане.

Синофианский прогрызатель
Паразит

http://cs715.vk.me/u14971055/30595672/x_a8d84bf2.jpg

Небольшой, но агрессивный и прожорливый монстр, имеющий непомерный аппетит, Синофианский Прогрызатель настолько же опасен, насколько страшен на вид. При слабом свете можно рассмотреть внутренние органы Прогрызателя сквозь его бледную и прозрачную кожу, покрытую по всей длине мелкими щетинками. "Голову" животного венчает ободок из крючкообразных зубов, чтобы вгрызаться в обнаженную плоть, а пищевод усеян кольцами мелких зубов. Способный питаться плотью почти любых существ, Прогрызатель своими передними зубами буквально проедает путь внутрь трупа или живого существа.
По мере питания, червь наполняется кровью, и многие храбрецы ощутили прилив ужаса при виде гладкой от крови и слизи бледной плоти Прогрызателя, жадно рыскающего зубами. Прогрызатели предпочитают давно мертвые трупы, пожирая плоть слишком гнилую для остальных падальщиков. Кроме этого они прицепляются к животным достаточно отчаянным, чтобы копошиться среди мертвых останков, поедая этих несчастных изнутри. Те немногие люди, кто переживают проникновение Прогрызателя внутрь своего тела, могу чувствовать каждое его движение. Лишь некоторые способны справиться с болью и найти помощь - большинство заканчивает жизнь самоубийством, поневоле предоставляя червю пищу в наиболее предпочитаемом виде. Спустя время, внутри жертвы червь начинает делиться на части, каждая из которых быстро развивается во взрослого червя. Если рано его поймать, то заражение Прогрызателя можно вылечить с помощью хирургии и химической терапии. Но как только червь начинает распадаться, смерть практически неминуема.

Степень угрозы: Ксенос Минорис

Доклад
Инквизитор Гелт, прошу, получите результаты моего начального исследования – эти сведения лишь самое основное из того, что было получено во время вскрытий. Немного позже я подготовлю и отправлю более исчерпывающий информационный планшет. Сначала позвольте мне сообщить, что ни при каких условиях не следует брать в руки Прогрызателей без каких-либо предварительно надетых защитных перчаток, или еще лучше, использовать металлический инструмент при обращении с живым червем. Пищевод этих тварей окольцован множеством жевательных зубов, при возможности они постараются въесться в любую плоть, которая попадется. Оказавшись внутри тела, Прогрызатель медленно продвигается, свободно поглощая плоть, кровь и внутренние органы. Пока они прогрызают себе путь внутрь, сегментированное тело червя постепенно делится на части, каждый из отдельных сегментов вскоре развивается во взрослого и активного червя. Таким образом, Прогрызатель использует жертву и как источник пищи, и как инкубатор, заживо поедая ее изнутри. По моему мнению, подобные действия дают возможность для распространения червей. Зараженная жертва обычно проходит, шатаясь, какое-то расстояние прежде чем, наконец, стать жертвой Прогрызателя и его потомства. Затем падшая жертва попадает к падальщикам, многие из которых проглатывают сегменты Прогрызателей во время процесса поедания трупа. И таким образом, цикл начинается снова. Самое тревожное то, что Прогрызатели имеют явное сходство с другими ксеноформами, сотворенными Слогт, чрезвычайно гнусными и омерзительными представителями чужаков, что заполонили наш сектор.

Ваш слуга,

Магос Биологис Калтос Мелинте

Из дневников Инквизитора Фелрота Гелта 124.725.M41

И мелкие существа могут представлять большую угрозу. Не так давно я вместе со своей свитой случайно натолкнулся на поистине отвратительных существ по размерам едва ли больше моей руки. Я говорю о Синофианском Прогрызателе, обыкновенном трупоеде, задействованном в делах не связанных с его естественными повадками. Обычно бледный и почти прозрачный Прогрызатель, питаясь, становится красным от пожранной плоти и крови. Это послужило причиной тому, что культисты Кровавого Бога считают их священными и используют в своих делах. Служители Кхорна применяют их для пыток пленных, и я своими глазами видел громадные бочки полные крови и останков тел, в которых извивались и плавали эти черви.
Я не забуду своей первой встречи с жертвами Прогрызателя. Мы были на Мальфи, где сектантство близкое к предательскому выглядит просто как род деятельности и мракобесие, в общем, простое времяпрепровождение. Культы очень процветают там, особенно те, что посвящены Повелителю Черепов. Один из таких кровавых культов ведет дела с мелким знатным домом, устраняя их недоброжелателей и политических соперников. Со своей свитой мы настигли этих еретиков глубоко в подземельях улья Серо, в итоге зажав их у принадлежащих им камер пыток и убойных залов. Пока культисты приводили себя в боевое безумие, они освободили своих узников, дабы оттянуть время. Все эти бедолаги были одарены "Поцелуем Кхорна", эвфемизм, обозначающий инфекцию Прогрызателя.
Стонущие и идущие пошатываясь в нашем направлении, с маленькими красными червями, торчащими из каждого отверстия, этим обитателям улья уже ничто не могло помочь, кроме как быстрая смерть. Приказав моим воинам выполнить свой долг перед Ордо Маллеус и Императором, мы уничтожили их всех. Даже после этого чистая смерть была недоступна этим беднягам. Из открытых ран вываливались многочисленные Прогрызатели, набухшие и красные от поглощенной плоти и крови. Некоторые зарывались обратно в холодеющие тела их жертв, другие же пробивались к месту, где мы стояли, но были раздавлены под нашими подошвами.
Я подумал было бросить в бочки с червями нескольких культистов, что мы поймали живыми, но решил, что для прислужников Кровавого Бога, это будет сродни спасению. Поэтому, я казнил их по-быстрому.

Сумрачники
Нападение сумрачника

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130901043552/ffg/ru/images/0/09/%D0%A1%D1%83%D0%BC%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA.jpg

Глубины подульев Империума таят бесконечное количество прожорливых хищников, но есть один такой, который вызывает у жителей ульев особый ужас.
Обитатели поселений для всяких отбросов и помойных аванпостов покидают свои дома только парами, и тщательно следят за крышами домов мимо которых они проходят. Даже в этом случае можно запросто наткнуться на обезглавленный труп жертвы сумрачника в заброшенном и трухлявом доме или мусорной пещере.
Сумрачник - летучий охотник с маленьким тельцем меж двух крупных, кожистых крыльев. Круглая пасть расположена в центре груди и полнится острыми, словно иголки зубами. Сумрачники обычно висят на балках самых крупных пещер, будто свисающие лоскутки одежды, пока несчастная жертва не пройдет под ними. Затем они расправляют свои кожистые крылья, бросаясь на добычу.
Хотя сумрачники и не имеют больших размеров, они набрасываются и словно в тисках зажимают череп жертвы, обвивая его крыльями. Когда добыча уже беспомощна, сумрачник начинает трапезу.
Перед товарищами пострадавшего возникает трудный выбор. Хотя они и желают прикончить тварь, любой выстрел или порез, что поранит кожу Сумрачника, видимо причиняет боль и его жертве...

Степень угрозы: Ксенос Минима
Описание: аборигенный/малоопасный хищник, Ксенос Минима.
Пояснение: коварная тварь опасная в засаде, если её не заметить.
Замечание: старайтесь любой ценой не подпускать ее к своей голове. Если прицепится, то отделить ее уже крайне трудно.
Предупреждение: Будьте осторожны, когда пытаетесь поранить это существо после его захвата цели; проще убить жертву, чем спасти ее.

Из дневников инквизитора Фелрота Гелта: 352.920.M41

После ее волнующих опытов на Смельтери 21Б, моя помощница Лира Морлл стала проявлять навязчивый интерес к экологии подулья. Я решил не препятствовать ее любознательности и направил ее к моему информатору Верблу.
Старому бандюге не оставалось ничего кроме как взять Лиру под свое крыло, и следующие две недели он давал ей уроки по особенностям подулья, прервавшись лишь на несколько "туров" в его глубины. Мне приятно говорить, что она узнала тогда многое и с тех пор стала просто бесценной во многих моих операциях в улье. Тем не менее, она поведала мне об одном случае, когда один из уроков Вербла оставил ее глубоко взволнованной.
Вербл взял ее с собой на встречу с хозяином таверны в глубины подулья. Лира рассказала мне, что она была поражена, увидев на лице человека сплошную массу рубцов. Хозяин таверны объяснил, что участвовал в поисках древнего археотеха из забытых склепов в составе экспедиции по глубинам улья. Когда отряд миновал разрушенный дом, на него напало существо, известное как сумрачник, набросившееся с верхних балок. Тварь обвилась вокруг его головы, кусая и сдирая кожу с черепа и лица.
Человек сказал, что возможно умер бы, если бы один из его товарищей не окатил существо пламенем из ручного огнемета. Конечно, вдобавок к прочим травмам человек пострадал еще и от ужасных ожогов, но он посчитал это лучшей альтернативой...
Капитан-картограф однажды рассказал мне, что среди экипажей космических кораблей блуждают легенды о подобной твари, прячущейся в самых темных трюмах и нападающей на членов команды по одному. Мой друг картограф склонен отмахиваться от этих историй, но после исследований Лиры, я подтвердил свои подозрения. Ведь трюмы корабля не сильно отличаются от огромнейших пространств подулья.

Твари арен Фенксворлда
Одна из тварей

http://cs1368.vk.me/u2817894/30595672/x_e2f07f8d.jpg

Эти бледные твари обитают в подульях Фенксворлда. Огромные, от двух до трех метров в холке, эти твари - ужасные, переполненные злобой хищные животные. Первым признаком их присутствия является сильное едкое зловоние, источаемое этими созданиями - по нему жители подульев понимают, что опасность близка, как никогда. Твари Арен представляют собой грузных, блеклых плотоядных животных с четырьмя короткими лапами. На лапах у них имеются перепонки, благодаря чему Твари быстро плавают. Скорее всего они устойчивы к обычным для индустриальных ульев химическим и токсическим угрозам. На голове, отдаленно напоминающей собачью, симметрично расположены четыре глаза и кольцеобразные пасти, довольно похожие на рот пиявки, усеянные острыми как бритва зубами, предназначенными вонзаться и разрывать. Эти животные не восприимчивы к тактильным ощущениям и по всей видимости неразумны, что является единственной причиной, почему Твари Арен не считаются вершиной пищевой цепи Фенксволда. Твари Арен активно используют в бою свои размер и силу, зачастую бросаясь в схватку с неистовой яростью. Тем, кому выпало сражаться с Тварями, следует остерегаться едких выделений, содержащихся в их разрывающих жвалах, поскольку каждый жестокий укус разъедает как плоть, так и броню.
Скифы сточных вод исследуют загрязненные отстойники подульев Фенксволда в поисках Тварей, для поимки их с помощью багров, сетей, крюков и шокеров. Не бывает такой экспедиции, чтобы кто-то из охотничьей команды не был вырван из лодки и утянут в едкий токсичный шлам. Обычно охотники используют кусок мяса с сильнодействующим снотворным в качестве приманки – тактика, дающая преимущество в каждой охотничьей вылазке. Адептус Арбитрес изо всех сил стараются пресечь этот незаконный промысел. Тем не менее, ценность каждой Твари такова, что делает это опасное предприятие очень прибыльным. Таким образом, каждый раз, когда арбитры уничтожают одну охотничью группу, из оставшихся охотников образуются две новые, чтобы начать все заново.
Когда Тварь поймана, ее помещают в железную клетку и доставляют на Арены, чтобы обеспечить населению улья кровавое развлечение. Волчьи Ямы улья Волг пользуются наиболее дурной славой из-за использования инопланетных животных в своих гладиаторских боях, но абсолютная жестокость и бездумная злоба Тварей Арен делает их уникальными даже в таком пропитанном кровью месте. Эти ужасающие звери бесчинствуют среди дюжин людей, окропляя алой кровью песок, только для того, чтобы уничтожить немногих оставшихся под грудой своих резиноподобных тел.&nbsp Существуют доказательства, что имеется связь между Тварями и Погибелью Нова Кастилии, генетическим изуверством, совершенным культом Логиков. Техноересь планетарного масштаба, Погибель распространялась как неконтролируемый пожар, среди населения ульев. Во время этого события ходили слухи, что несколько семей просто пропали, а вместо них обнаружили мертвенно-бледных, вышедших из-под контроля чудовищ.
Из журнала Инквизитора Фельрота Гельта 164.788.М41

Фенксволд: местонахождение самых жестоких и кровавых Арен гладиаторов в секторе Каликсида, зеркальное отражение страданий и отравления за пределами его ульев. Это случилось много лет назад, когда я и мои аколиты исследовали подульи улья Волг в поисках следов культа, совершающего кровавые жертвоприношения Губительным Силам. В поисках еретиков Волчьих Ям мы обнаружили новый вид чужих - совершенно омерзительное и очень приспособленное к зловонию этого бесчеловечного улья создание. Оно знало только пропитанные кровью пески Арены и желало только рвать и впиваться. Благословение Бога-Императора, что никто из бывших со мной служителей не погиб от лап этого зверя.
Вселяющие ужас приверженцы культа освободили это создание, как только увидели наши инсигнии - безнадежная попытка выйграть время, чтобы избежать смерти. Это бы сработало с менее подготовленными людьми, но не с нами. Булькающий рев Твари практически парализовал нас - это был яростный, почти физический удар по чувствам и разуму. Мой псайкер, в грави-суспензорном питательном чане, содрогнулся и упал – он застонал от боли, как только четыре горящих, наполненных ненавистью глаза чудовища, вращаясь каждый сам по себе, вперились в членов моего отряда. Насмешка над образом Бога-Императора: истекающая мерзкой кислотной слюной и испускающая тошнотворное алхимическое зловоние тварь, уверенная в своей способности внушить страх человеческой жертве.
Мы не смогли уничтожить ее, притом что она ранила Ламмдина и Недоделанного, как бы горько это не звучало. Нечистивые и заслуживающие смерти еретики - наша главная цель - истекли кровью. Специалист по вооружению Прандус был вооружен плазмаганом, и благодаря этому мы оттеснили их к клеткам с рабами, с парящей кожей, висящей лоскутами на их обуглившихся телах. Что касается еретиков, я могу сказать, что их больше нет, они были уничтожены, а их храмы и влияние с корнем выкорчеваны из улья.
Прошло много лет, прежде чем у меня снова появилась веская причина посетить Фенксволд, но память о ксенозверях Арен осталась. В свое свободное время я был привлечен к расследованию неких сигналов, что было предпочтительнее, чем проведение силовых акций, также я располагал временем для этого. В развалинах растрескавшихся бастионов индустриального комплекса, я и мои ученые изучили большинство из этих чужих. Это был зверь, известный жителям подулья как Тварь Арен и бывший причиной смертей, подаваемых как спорт на гладиаторских аренах. Хозяева Арен обещают высокие почести любому, кто одержит победу над Тварью Арен в рукопашной схватке, чего по словам жителей подулья в обозримом прошлом никто так и не добивался.
После Праздника Вознесения в этом году, я безропотно отправился помочь лексографу Морриа из Библиотеки Познания. Там я обнаружил изыскания старейшин Библиотеки, которые я нашел катастрофическими, и так получилось, что они ожидали плохие новости с благопристойным ликованием и искали благосклонности к любому, кто мог быть носителем этой вести. Тем не менее, с содействием Мессии я обнаружил подсказку к происхождению вида Тварей Арен. Одна тщательно задокументированная учетная запись точно воспроизводит бессвязный лепет безумного провидца, разума которого коснулся Свет Императора. Его видения были о группах вероломных рабочих, изгнанных в глубины улья Волг и оставленные там на века среди ядовитых испарений и мрака. Возможно ли, что эти Твари Арен когда-то были людьми? Или же они звери, исконно обитавшие в ядовитых отстойниках Фенксволда и мутировавшие от зловонных испарений улья? Некоторые записи утверждают, что существование безумных тварей под Фенксволдом относится ко времени Великого Основания. Я подозреваю, что дальнейшее расследование отдалит нас от истины – но эта жуткая мутация священной формы Бога-Императора должна быть вычищена и сожжена повсюду в подулье.
Кроме этого существуют упорные слухи об исчезновениях на нижних уровнях улья, но сам я мало что видел. Может они и правдивы - гангстеров швыряют в ямы со зверями на съедение, или их хватают ксеноморфы, поднимающиеся из ядовитых трясин. Я могу поверить даже худшему из того, что я слышал относительно улья Волг, поскольку я многое видел. Но эти истории рассказывают в недрах каждого улья Империума, как нечто само собой разумеющиеся. Улей Волг - не исключение и не меньше заслуживает очищения огнём и мечом.

0


Вы здесь » Вархаммер 40K: Отголоски Варпа » Информация о мире » Перечень опасных ксеносов.